贪吃蛇陷阱(SnakeVib)

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SnakeVib 经典贪吃蛇游戏的现代演绎,包含可再生食物、需要躲避的腐烂食物以及一条竞争的电脑蛇……你能通关全部 10 个关卡

草药学家(The Herbalist)

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Herbalist草药学家》由《Everlasting Summer永恒夏日》的制作团队为您呈现,一款需要开动脑筋的休闲解谜游戏……与年轻的斯拉薇雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔配方。……与年轻的斯拉薇雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔配方

iota(iota)

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iota一款十分硬核的平台跳跃游戏,它与一般的平台游戏有着重要的区别:不能跳跃。……你愿意接受挑战?你能通关iota?……36 个关卡过耳不忘的游戏音乐独特的游戏内容永远不会 Game Over其他游戏中无法体会的独特挑战

无休止的电晕(endlessCorona)

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我们做记录?……我们做记录?让我们看看谁可以持续更长的时间而不会被感染...加入世界竞赛!……特点 -目标收集防护口罩和醇凝胶,以躲避病毒时通过屏幕

灰色:幻影扳机第八章(Grisaia Phantom Trigger Vol.8)

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「Grisaia Phantom Trigger」「グリザイアシリーズ」的创作者,原画“渡边明夫”和剧本……倾泻而下的黑雨,为了四处流窜的平民,不分敌我的子弹。……想要活下来,仅是这样的愿望都无法实现。 决不能再次被夺走──。 「所有人!最后检查一遍装备!」

小组帖子:寻求unity程序员

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发起:luke 本人独立游戏开发者,希望可以找到可以合作的unity的程序员,可以线下合作的那种,现在开发的游戏是……2d的回合策略类游戏,背景中国古典神话,可以接受线下试玩,游戏完成后优先考虑steam平台,不排除日后做手游的可能……地点成都,有兴趣的小伙伴可以联系我 luke: qq:519108465 江东小霸王: 你好,有经验要求

小组帖子:技术型制作人寻找创意搭档

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发起:泉水水水 大家好,我独立游戏开发者不老之泉水,主用UE5(C++/蓝图)。……我目前的核心目标开发具有深度战斗体验的【第三人称ARPG】。……美术风格上,无论写实还是风格化(如赛璐璐),关键在于整体的统一与出色表现

小组帖子:技术型制作人寻找创意搭档(明年三月后线下在重庆)

indienova.com/groups/post/103647

发起:泉水水水 大家好,我独立游戏开发者不老之泉水,主用UE5(C++/蓝图)。……我目前的核心目标开发具有深度战斗体验的【第三人称ARPG】。……美术风格上,无论写实还是风格化(如赛璐璐),关键在于整体的统一与出色表现

登顶之旅(The Rise)

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The Rise 一款精密平台游戏,专注于两个角色的冒险,他们试图逃离他们所处的可怕深渊 山姆和艾莉西谁……有什么东西在召唤她去顶峰,那可能回家的路?……探索深渊,克服挑战 - 超过 60 个关卡- 与大敌作战- 挑战玩法- 环境多样- 胡萝卜 现在关键时刻

Project water(Project water)

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Project water一款自动化生产的游戏,灵感来源是水;同时,异星工厂给了我们很多玩法上的参考……你需要知道的,植物有不同适合的生长环境,而这些植物就是你的生产原料。……某一天想到了,感觉【一个十分适合做成沙盒游戏的概念,本身能提供相当多的规则,包括流动、湿度、形态

版本:Early Access


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