僵尸(The Jiang Shi)

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本作以第三称视角为主,拥有探索、解密、格斗、射击、拯救等等游戏特色与玩法,让玩家体验到区别于其他血腥游戏外的中式恐怖……目前处于边测试边开发状态,虽然开发路上无比艰难,但我相信持续的更新能让这游戏慢慢变得丰富有意思起来

Areia:黎明之路(Areia: Pathway to Dawn)

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游戏能让人沉浸于手工打造的视觉和音乐中,得到放松的体验

黑色循环(Black Cycle)

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通过一个简单、夸张但又在某种程度上让联想到日常生活的另一个世界,我希望《黑色循环》能让你稍微思考一下这一系列行为対社会的影响

最后的女孩(That Last Girl)

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第一称独立恐怖生存游戏。利用光线与声音策略躲避幽灵,完成任务以解锁隐藏结局。……这是一款充满挑战的恐怖游戏,你将面对一个聪明的敌人,唯有战术与策略才能让你取胜

傅真Janus:付费制?免费制?

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当初团队完全没有游戏经验,不单没有一个从事游戏方面的工作,也没有一个懂得如果写游戏。……好的游戏能让玩家甘心乐意付费,而一个好的收费制度能让好的制作人消去很多担忧。……虽然做游戏的精髓在于希望创作一些让产生共呜的东西,但如何能让自己的独游梦想可以持续也是制作人必修的课题之一

猎杀:对决 - 惧怕死神(Hunt: Showdown – Fear The Reaper)

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“唯有祭品能让恶魔得到满足!”这些善良的基督徒们号叫着,“得赶快阻止他,不然就来不及了。”……是死亡让克莱格再度焕发出了生机,于是艾玛将他带到了 DeSalle 的一个那里。……虽然射出子弹的感觉让如释重负,但随之而来的还有生命的消亡,以及绝望

极速奔跑者(SpeedRunners)

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增益道具,和各种可互动场景的4竞技平台类游戏。……Key Features:(主要特点:)-可供四离线和联机竞技的平台类竞技!……-完善的地图编辑器和上千种地图-50多个可游玩和解锁的人物-超赞的组队系统-本地派对模式能让你轻松设立一场停不下来的比拼

DreamFlAke:22/9/20

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首先,一个最大的改变在于换了游戏引擎,原因是Gamemaker好像不能让玩家自己捏,这点让捏爱好者……接下来打算继续完善UI界面,主要是new game的东西,涉及到捏,所以应该先完成素材准备工作,同时要开始学习一些关于……所以要学习着用骨架来完成像素玩家的设计,应该是能做到的吧(估计要花1周的时间了)退出游戏的按键也可以同时进行,还有制作名单(目前就我一个啊拜托

点亮:完整版(Light-It Up: Complete Edition)

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特色: - 以小火柴的姿态跳跃、翻转、滑行和摆动- 点亮超过 280 个关卡!……3 种不同的助推器- 收集星星以解锁下一关卡- 当形状被点亮时,倾听令人满意的声音- 解锁并穿上所有能让你的火柴看起来超炫的造型……那么,火柴,你怎么说?准备好在最耀眼的跳跃游戏中摆动、跳跃、翻转、点亮并闪耀吗?

扬帆起航(Sail Forth)

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• 与海洋钓鱼一起钓大鱼,学习呱呱蛙司令部的秘密语言,拯救海洋生物月潮圣灵,用神秘的"照相……• 帆和风系统的设计非常符合航海物理学,能让海军爱好者兴奋不已,心痒难耐,同时也能让航海素一玩就懂

版本:Early Access


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