漫游者大战(Rover Wars: Battle For Mars)

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如果您想要休闲又刺激的行动和策略鸡尾酒,但又不想花数小时来学习如何玩,那么漫游者战争可能就是您的事。……如果您身体不好,那就和好朋友一样。我们是一个由 5 组成的团队,制作此游戏的乐趣无穷。希望您也会

NMNE - 噩梦永无止境(NMNE)

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你的身体还在床上,头脑还在做有史以来最糟糕的梦。你必须回到身体,但为此需要去噩梦的世界。……穿越心灵的迷宫,打败恶魔,在另一个现实中拯救你的身体免于死亡。……第一称心理恐怖游戏,您必须穿越多个地点并完成任务。游戏中有保存,成就和可怕的时刻

迷城志

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背景设定:你从昏迷中醒来……一支四小队迷失在森林深处,你必须设法与初出茅庐的伙伴们一同找到出路

全网公敌:诡村(Quanwang Gongdi: Gui Cun)

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你从昏迷中醒来,面前只有一块在黑暗中闪烁的屏幕。……在全无记忆的情况下,你却被某个神秘告知,必须立刻配合“研究所”进行一起超自然事件的调查

小组帖子:咖啡过量可能导致心慌,需慎用

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发起:高鸣 蜡烛挚友 eastecho: 是,咖啡一天一杯足矣 高鸣 蜡烛挚友: @eastecho……而且身体疲劳的时候,喝咖啡特别需要谨慎。……等下我就可以去睡了,明早起来继续,而Compo不行,哈哈哈哈(自带嘲讽伤害10000+) 高鸣 蜡烛挚友

能改变重力的邓(Gravity Den)

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邓是一个独眼外星,他在一次可怕的飞船撞击后落入凡间 邓是一个独眼外星,他在一次可怕的飞船撞击后落入凡间……幸运的丹也能够改变身体重力,帮助他到达那艘丢失的飞船

互动叙事的曙光

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而作者退居幕后,担当起这个互动叙事系统的构建设计工作,使“创作意志”这个作者与玩家无法调和的矛盾被解放……底特律·变只是增加无穷尽的、预设的交互行为,互动的是“行为”,但又难以放弃叙事,故在“行为”和“叙事……这些信息营造出一种纵深的时空氛围和记忆情感,形成背景基础,再结合丰富的表情系统、道具系统,建立了一套完整的社交语言,使

小组帖子:爱是什么

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爱会策动人的主体性和客体性,使人与他自己撕裂。爱赠予人力量,也使人成为奴隶。……一个爱上另一个,就是一场闹剧、一起事故、一次发病

幻境双生(Rehtona)

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忽然,Rehtona眼里开始出现不寻常的状况,一个看似一样,但灰暗并且空无一的世界不断的与现世交替重叠……,Rehtona打开了大门,门里是那个灰暗的世界,随即这个世界开始变得支离破碎,Rehtona陷入了昏迷……当Rehtona醒来后,发现回到了现世,但这个世界已空无一,自己家门前留着一个相框,相框上写着“找回你自己

不是地下城(Dungeon No Dungeon)

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开发:游戏 Larcen。……游戏以对冒险者身体部位的不同选择为核心策略玩法体现,其中冒险者将以自由搭配不同的3冒险小队模式开始他们的旅程……,每名冒险者将拥有多元化以及半开放式的养成方向,使这群非常严肃正经且胡乱存在着的小人物们在每次未知的探索冒险中为玩家带来不同的游戏体验和感受

版本:Early Access


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