如何通过单一参数驱动《极限竞速:地平线5》的粒子效果

indienova.com/indie-game-development/gdc-how-parameters-drive-the-particle-effects-of-forza-horizon-5/

了扬尘效果器的经验,我们采用了基于 XML 的类似解决方案,在母效果内部实现多样化的粉碎效果。……问答环节Q1:你们好像是基于材质类型来确定扬尘效果的,但实际情况中,同样的材质也可能有细微区别,这时你们会考虑具体情况下材质的表现……比如,你发现这里个水坑,那里又没有,这时会需要自适应的着色器或类似工具

小组帖子:通过一个梦,构想了玩家操作各种独特技能的昆虫作为驾驶车辆的赛车游戏

indienova.com/groups/post/99954

并且每个负面效果段时间增加车速30%,叠加。……络新妇 蜘蛛 :车速中上体积小不平稳(受碰撞影响大)技能1 牵引射线:每10秒充能1次的技能,向前方发射一条蛛丝……,但同时,多个玩家落网时,会受到破坏效果

小组帖子:招UNITY实习生与兼职

indienova.com/groups/post/99504

4.经验和时间的大佬也来参与部分内容5.在创作独立游戏的开发者,觉得每月需要参与一部分外包项目维持最低生活标准……,也联系工作模式:灵活,外地远程工作,上海地区也远程,需要时来公司沟通。……我也是程序员我可以加入协作?4年C# winform 程序员,正在自己撸 控件

小组帖子:北京独立游戏团队诚寻美术同伴!有追求的小伙伴请随时勾兑~

indienova.com/groups/post/30063

坐标北京,团队配备有资深策划一名、美术策划剧情全能的程序一名、发行商务一名、兼职美术好友若干目前寻求全职一起讨论和工作的美术伙伴一名……,有偿~我们做游戏的目的是追求优质的游戏体验,欢迎同样追求和自我追求的美术小伙伴前来勾兑勾兑!!……随时联系我都可以~ QQ: 139103270 落水鸟: 遥远的北京啊 Cristoph: 能接受下目前的项目

能量循环(Energy Cycle)

indienova.com/game/energy-cycle

你能办到?……“Energy Cycle”三种不同的模式,满足不同喜好: ・益智:没有计时器,谜题均为预先设计。……・限时攻击:计时器并计分。随机谜题。・无限游玩:没有计时器。爱玩多久就玩多久

狂躁(Maniac)

indienova.com/steam/game/1482380

拥有一系列解锁的角色、武器和不断变化的世界。尽量不要被抓住!……不觉得够疯狂? 我们办法!……六名精神病患者,拥有各种技能、解锁的装备和车辆升级,都在等待被释放!

会员:一千零一敏

indienova.com/u/wx-oHXAkwj_mXui1V8m5GJWbwpFLmLA

微信:一千零一

会员:敏翔

indienova.com/u/j19941212520

微信:

我的小公主:城堡(My Little Princess : Castle)

indienova.com/game/my-little-princess-castle

想象一下,一座城堡,你的宝宝与里面的一切互动。做晚餐、化妆、装饰阳台、举办舞会等尽情玩乐。……- 巨大的城堡,许多房间探索,许多秘密待发现。试着点一下城堡入口的两个独角兽。……- 试着挖掘珍贵水晶,你知道你可以将其变成魔法药?!

灵魂使者(Soulbringer)

indienova.com/game/soulbringer

你的旅行将带你远离玛德格,前往废墟上的霍拉斯王国,古老的塔尔多林帝国,并穿越失落的塔兰德拉城。……特色: - 定制的战斗和魔法系统,可以根据你的喜好简单或复杂。……- 令人信服的故事,许多曲折的情节,会让你迷恋几个小时

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)