小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

开发独立游戏的大大们,如果有意合作联系VX:xwblll。谢谢。……加我注明“INDIE" notlsd: 报价怎么样啊?Portfolio 哪里能看得到?

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

加我拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义……由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102417

加我拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义……由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102418

加我拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义……由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以

STRANGER SAGA 《流浪者巴奇》与《伊斯基埃尔德的野心》(STRANGER SAGA -Stranger Bach and Iskiyeld's Ambition-)

indienova.com/steam/game/3821860

(※没有根据总回合数解锁的隐藏内容,放心。)■开场仅需20秒!重视游戏性的设计!……购买正式版后可直接继承试玩版的存档继续游戏。……但避免只使用游戏素材,如仅播放BGM等行为。开发工具SRPG STUDIO

熊猫猎人:多米大冒险——2(设计偏向)

indienova.com/u/alienbang/blogread/4689

考虑到**多米还不到3岁**,小孩子其实是很难去完全控制他的,稍稍听话就不错了(教育孩子不容易啊),……##AI **敌人AI**敌人的AI可以先简单一些,遇到路径随机走,无法前进则随机换一条道路,直到通过或者继续撞墙……不过把性格特征如何表现,如何培养,一定是后面的难处理的地方

兽族大战亡灵(OrcVsUndead)

indienova.com/steam/game/1880670

使用键盘awsd来控制剑圣移动,点击召唤可以购买部队,点击部队卡牌再点自己的地盘就可以召唤部队,就像视频里的那种……打怪拿金币,体验军师的爽感也体验rpg的养成与操作。故事剧情描述了剑圣如何拯救世界的

紫罗兰 rE(Violet rE:-The Final reExistence-)

indienova.com/steam/game/1086680

毫无意义的永生,轮回尽头的重逢,当生命不再是约束灵魂的容器时,告诉我: 什么才是『永恒』。……她那一席如瀑布般的紫色头发,我总觉得在哪里见过。『请原谅我。』『一定要,找到幸福。』故事就此展开。……【购前须知 | Notice】感谢您访问由Hollowings出品的美少女游戏『紫罗兰rE:』的产品购买页面

compass:【开发日志】终于做完了第二个BOSS

indienova.com/u/astray/blogread/37616

各位如果知道哪里有适合做游戏测试的平台,推荐给我,谢谢!

小纯工作室:享受创作的过程

indienova.com/u/purestudio/blogread/7966

它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……免费游戏与付费游戏是两个不同的市场模型,付费更在于如何让用户决定购买,而免费的用户决策成本基本为零(只有时间成本

版本:Early Access


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