indienova.com/game/deathly-stillness
彻底完善了死寂这个游戏◎ 为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩◎ 最后因为某度网盘下载速度慢……开发成本: 目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的 UI 制作、UI 交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、
indienova.com/u/leetgame/blogread/33762
面对负面评价的方法有哪些?其他开发者如何面对?这个视频和大家分享一些观察和想法
indienova.com/u/leetgame/blogread/33755
选择独狼开发的原因有哪些?这个视频和大家分享一些观察和想法
indienova.com/u/leetgame/blogread/36092
黑猴拿金摇杆年度游戏奖项背后,有哪些波折?为什么只获得一项提名?玩家之前违和会质疑金摇杆提名?
indienova.com/game/place
你是一个被困在空荡荡的混凝土房间里的陌生人,头顶有摄像头时刻监视着你。……核心机制 房间里有几十个按钮。每个按钮都会触发不可预测的事件:毒气、进水、停电或意外的物体。……玩家需要记住哪些按钮安全,哪些按钮致命,找到通往生存的路径
indienova.com/steam/game/1166290
你的工作就是决定哪些人们已经走到了他们生命的尽头,而哪些人死期未至。……能获得一份....普通正常的...办公室的工作体验和老板谈谈赚钱在莫蒂默的掠夺商店中购买商品(?)
indienova.com/game/kings-subsidy
探索 16 座独特的矿山明智地决定哪些资源要开采,哪些要购买
indienova.com/steam/game/2999180
探索 16 座独特的矿山明智地决定哪些资源要开采,哪些要购买
indienova.com/game/falling-as-lightning
或者认为政府应该通过确保购买公司的所有产品来保护其员工的工人主义?……打败你的敌人当你在系统周围盘旋时,扩大对抗你的敌人,并计划哪些目标是重要的,哪些是要避免的
版本:Early Access
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