自在神通,游戏三昧

indienova.com/indie-game-news/buddhist-games/

佛菩萨游于神通,化以自娱乐,曰游戏。又戏者自在之义,无碍之义。……尽管更多游戏只是在于将宗教概念放在游戏设定之中,而作为机制一派的我对于此类“换皮”并没有什么兴趣。……《道德经》随后才显山露水,他携带某个译本远赴中国,将之称为游戏设计师必读书目,将《蜡烛》周边放在译本旁摆拍照相

Astroneer: Megatech - Deluxe Cosmetic Pack

indienova.com/steam/game/4144820

这套套装主打怀旧风格,让想起外壳半透明且色彩斑斓的电子设备,能让你一窥其内部构造,绝对是科技爱好者的理想之选……这套套装主打怀旧风格,让想起外壳半透明且色彩斑斓的电子设备,能让你一窥其内部构造,绝对是科技爱好者的理想之选

哞哩的长梦(Moolii's Dreamland 哞哩的长梦)

indienova.com/steam/game/1280380

妈妈催她快去睡觉,小哞哩才不情不愿气呼呼的上床睡觉...深夜,小猫咪想要和小哞哩一起睡~跳到了熟睡中小哞哩的肚子上……平时生活中可爱的小伙伴们,在梦中会变成什么样的妖怪呢...游戏特色:游戏是采用经典的“横版飞行射击模式

哞哩的长梦(Moolii's Dreamland)

indienova.com/game/mooliis-dreamland

深夜,小猫咪想要和小哞哩一起睡~跳到了熟睡中小哞哩的肚子上!……平时生活中可爱的小伙伴们,在梦中会变成什么样的妖怪呢...

NafixWang:填表日志XD 4月19日 A.D. 2017

indienova.com/u/nafix/blogread/2514

然后又考虑到版权问题我只好给自己正在进行的项目取个代号这个代号和游戏关系不大:D 开发代号:“铸剑”……游戏类型:RPG铸剑这个项目目前还在填表阶段,我暂时没什么好说的,但是为了备忘以及“事前声明”我还是要写点东西放在……:D空手套不来白狼的,会被大灰狼咬死XD没错 我就是一个第一次做游戏的,什么也不懂的中二病晚期的小白游戏策划

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037

阿拉斯加是什么地方呢?……游戏一共提供了8名幸存者供玩家选择,每位角色都自带不同的加成,比如制作药物效果翻倍、寒冷抗性、建造消耗减少等……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水

mnikn:浅谈故事的转折

indienova.com/u/mnikn/blogread/32895

但是什么才是有意义的转折呢,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫的强转……《钢之炼金术士》整体理念和机制很清晰,“等价互换”,如果你想要什么,那你同样需要付出什么。……让印象深刻的悲剧容易写,但是让印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师

怪医旺德(Wunderdoktor)

indienova.com/game/wunderdoktor

探索一个满是庸医、鬼魂和成瘾药物的世界

视觉重现(Visual Repeat)

indienova.com/g/visual-repeat

思考系统如果S先生说:“水里有毒”,“我刚刚喝了水”,你会想到什么?……既然水里有毒,怎么还能放心喝了水呢?……这是为什么?真实的原因是,女人认为这个男人自信、情感丰富,作为情侣是不错的选择

7776 II:贪婪矮人(7776 II: Dwarven Greed)

indienova.com/game/7776-ii-dwarven-greed

当矮人不开采宝石或与邪恶的地精战斗时,他们会做什么? 像往常一样,他们喝啤酒,玩骰子。……矮人国王称赞这项发明,并把机器放在他的宫殿里

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)