indienova.com/u/743138009/blogread/28324
中玩家会遇到一位受伤的研究员,在另一个房间就能找到一个医疗箱,但做得效果不太好,估计如果没有视频,应该看不出那是个什么东西……———————————————游戏细节:本作除了剧情之外,细节也是一个开发重心(如Demo中主角经过气体时会捂鼻咳嗽……技术突破:希望借助融资,能够专注于技术深度,建立技术壁垒(主要体现在UE4的粒子系统和光照系统),但就目前阶段来说
indienova.com/u/a630042336/blogread/30644
那有人就问,那你为什么不发更新日志啊?……因为……着实太搞笑了哈哈哈哈哈哈,我怕发了就没人敢买了23333真的,不骗大家,我自己做的时候都笑到不行……大家不妨猜猜,是什么游戏东东会如此搞笑?
indienova.com/steam/game/1006830
击晕宅邸内部中警戒的无数警卫们,打开隐藏通路,窃取深处的宝物的怪盗!……贵族们为什么要抢走比自己更没有钱的庶民们的东西呢?为了找回被抢走的目标物,必须潜入到贵族的宅邸中。……玩家要么和监视者们正面战斗,要么利用周围的环境击晕他们。 为了获得目标物,必须要到宅邸的深处
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/26564
为什么我主张回答问题要发日志,那就是不想不断回答一样的问题。……真的是一点分享精神都没有,一天到黑就顾着自己,自己问题解决了,也不留答案,就自己跑了。……那要是我也什么文章也不写呢,也别问我了。我也没义务回答你们,又没给我钱
indienova.com/u/cov/blogread/15867
1,边界的话从左到右、从上到下数就5个,边角就3个。……,比如可以自定规则啊什么的,然后一键切到各种网红模板。……有感兴趣的朋友可以评论,我把demo发给你们看看,能不能再优化什么的。继续搞之前那个项目去了
indienova.com/u/mHEKBgXS9678fglc/blogread/36857
如果是十几人的大家庭,想必其定能就够长成优秀的大人吧。……就结果来看,上百人的庞大家族很可能还不如一个五口之家美满。在这背后无疑隐藏着什么能被公式化的定律。……“家族游戏定理”,姑且就先用这个名字吧
indienova.com/u/adannnn7/blogread/26796
就目前国内的环境来说,如果是一个毫无游戏开发经验的人,想要开一家相对来说比较小型独立游戏工作室会有什么样的结果
indienova.com/game/shantae-and-the-pirates-curse
本作取消了变身魔法系统,取而代之的是可使用精灵神灯吸收特定物品,例如宝石、或是黑暗魔力与气味之类的气体……当游戏完全通关后将会解锁海盗模式,该模式在流程一开始就给予玩家全部的海贼装备,让玩家更容易快速通关
indienova.com/u/hont/blogread/5472
忽然,整个古堡察觉到了什么,只听到机器咯咯作响,齿轮开始缓缓转动,“咯吱咯吱咯吱“。……“就结束了?”伴随着轰隆声神父说道。……只见后方守卫肩部的被切断处开始冒出阵阵黑雾,连同摔落在地的残肢也开始出现异变,黑色的气体侵浊了地面
版本:Early Access
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