indienova.com/steam/game/3377680
罪赎(ZUISHU)是一款由虚幻引擎5打造的第一人称写实恐怖射击游戏,讲述主角在昏迷中醒来丢失记忆,探索故事真相并由玩家做出最终选择迎来不同结局的故事……(ZUISHU)是一款使用下一代Unreal Engine 5游戏引擎的最新技术构建的超逼真单人第一人称射击游戏……游戏关键点-新增创新性互动玩法,通过玩家麦克风音量实时影响角色和怪物状态-写实风格第一人称随身摄像机视角
indienova.com/steam/game/1098200
《直到永远》是一款单人(没有AI)驾驶漂移游戏,它具有3D音效、氛围、快速、轻松、紧张、爽快、可重复游玩等特点……在很早以前我就想开发一款具有复古赛博风的驾驶漂移游戏,在我的设想中,这款游戏应该有易于上手的漂移系统和充满氛围感的游戏画面,能让玩家在其中轻松漂移……快速开始的游戏节奏,在复古赛博的世界中尽情漂移让人上瘾
indienova.com/game/threat-scream-and-escape
-SCREAM AND ESCAPE- 是一款全新的恐怖游戏,玩家需要 对着麦克风尖叫,让逼近的怪物昏迷……「所需音量」会逐渐提升 让怪物昏迷所需的尖叫音量会越来越高,显示音量的进度条也会不断上升
indienova.com/game/giraffe-and-annika
昏迷中的安妮卡看到了什么呢? 安妮卡的记忆随着她探索岛屿逐渐恢复。……当安妮卡揭开所有的谜团时,等待着她的到底会是什么?
indienova.com/game/syphon-filter-2--1
®主机的《Syphon Filter™ 2》,本作在多方面获得增强,不仅提升渲染效能,也新增了回转、快速存档和自订影像滤镜等多项功能……二人必须作出快速反击。生化武器危机迫在眉睫,数百万人的性命操在两人手中。……这款让人血脉贲张的《Syphon Filter™》系列第二作最初于 2000 年推出
indienova.com/steam/game/1385880
我可是会拉着你好好地为我诉说写在前面的话剧情叙事单线,无多结局操作方式A与D左右移动,空格键确认触发游戏最快速度时间过为半个小时……五月五,旧习俗中此日出生的孩子意味着不详一男孩在此日出生……“地府已经容纳太多恶灵了,世间究竟发生了什么…………“啧啧啧,我还是好好干好划水这个[本职]工作”一吊儿郎当的摆渡人放弃了思考角色三途河的引渡人一个痞子
indienova.com/game/caveman-adventures
穴居人冒险是一款让你成为英雄的游戏!丛林被外星人捕获,许多史前动物被捕获并放入笼中。……他不明白什么力量抓住了他的朋友,但他已准备好与他们战斗。帮助他寻求拯救他最好的朋友。……危险的情况和快速的追求会让你紧张。你想一次又一次地玩,以获得最好的结果
indienova.com/game/lightmatter
邀请你参加的内容包括一个小时的设施参观,十秒钟快速见证光物质启动,以及五秒钟的眼神接触,确切说是与我的眼神接触……投入一点资金,就可以全程参观,也能让我们有更多的时间相处。只要你表现良好,甚至还可以和我握手。……为了更美好的明天,你会在今天牺牲什么?
indienova.com/u/yishalee/blogread/3696
吃豆人会一直移动,按键只改变方向,松手依然移动。……(为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了……上下)转向然后停住,因为转向之后就没有路了;2 由于第一点的存在,我在十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
一个故事能让人玩起来,这太不可思议了,但是中国古代像什么唐传奇,话本小说之类的之所以出现,就是因为可以听故事很好玩……,黄油不需要什么跌宕起伏的感情故事就能让人玩的很high,所以普通的游戏叙事只要做到自洽和逻辑合理就可以了……嗯……但是我为了能让大家玩故事设计一个故事,然后让大家觉得好玩,这是不是有意义的呢?我不能确定
版本:Early Access
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