indienova.com/u/randiris
用理解和包容的眼光去看待事物,有错误可以指正,有优点可以发扬,用心去感受每一个作品。……认证:up主一名,正在以“人的感知”去体验游戏
indienova.com/steam/game/522010
你将会成为这支小队伍里最重要的一份子,并且会有大量的复杂谜题和突发情况将会让这场冒险变得更有趣。……轨道空间站、无生气的星球、巨人的胃里、星星的表面--你的船员们将有机会见识那些现实或超现实的地方。……特点 - 32种不同且多样的结局-从恐怖的毁灭(0%)到完美结局(100%)- 有许多图片可以显示船员们的状况
indienova.com/steam/game/207140
一个激烈的4人竞跑游戏,本地对战或是联机比拼.奔跑,跳跃,荡来荡去,发射导弹,用钩爪将对手弄出屏幕外!……幸好这里有足够的导弹,炸药,钩爪,尖刺还有其它的好东西来使这场竞争充满极速欢乐。……或者把他们加入有玩家的战局.-一个简单易懂的教程会教会你如何操控玩耍-可用控制器!(强烈推荐!)
indienova.com/game/refund-me-if-you-can-lexys-story
在这个游戏中,你必须帮助 Lexy 的祖母,在两小时内取回她的药物。……由于有永久死亡、布娃娃物理学和没有保存功能,你将需要依靠你的技能和决心来克服你道路上的障碍。……你有足够的勇气接受这个任务吗?
indienova.com/u/mxy882006/blogread/8202
情感和改变的关系改变是所有情感触发器的一个基本原则,为了触发情感,事件必须做出一个有实际意义的改变(改变对人类而言有价值的东西……但并非所有改变都会触发情感。……玩家就会觉得自己成为了星际战士,游戏就让人产生了身临其境的感受
indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920
现在的资源真的是太多,于是个人觉得与其是做游戏,不如是在比拼组织资源的能力 这个是学了三天虚幻做的;用下来的感觉是挺好的……,于是开始尝试学习一下虚幻,这个是学了三天的虚幻,可以跑起来了,怎么说呢,这个引擎真的很能忽悠人啊,大量的高质量免费资源……,还是有可能做一款成品,前提是好好规划游戏题材和玩法,到底需要哪些资源- 可视化编程方面:蓝图和Unity
indienova.com/u/news/blogread/898
这项活动旨在令大家开心,但我们希望也能借机鼓励大家开发一些原创的新原型,或者跳出习惯的“舒适区”做一些自我挑战……至于这次的比赛的主题,GameMaker 的社区论坛会开一个讨论帖,请保持关注。……有兴趣参加比赛的 indienova 会员也欢迎将参赛意向和开发情况分享到专注于此类赛事消息的 Ludum
indienova.com/groups/post/102507
游戏将于 6 月 30 日~7 月13日在Steam平台进行限时七五折优惠,夏促期间仅需36元!……玩家可以自由搭配数十套武器防具,用各种定制战术击败敌人,探索黑暗绝望的世界,揭开灾难的真相。……这项属性会大幅度影响“铭火”的共振效果,这对你后续的挑战之旅有很大帮助
版本:Early Access
总页数:50
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