伊苏X -诺曼荣光- 安心常备药套组(Ys X: Proud Nordics - Safe Medicine Set)

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高级轻巧锭 ×10高级镇静锭 ×10高级解毒药锭 ×10高级松弛锭 ×10万能锭Ⅲ ×10※游戏中也可获得相同道具

僵尸猎手-幸存者(Zombie Hunter)

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关卡中的怪物不断冲向角色。当在限定时间内清除所有怪物时才可通关。……怪物的数量和强度随着关卡的等级而增加,你的极限能坚持到第几关?!……让深思的搭配在每个关卡通关之后,都会刷出Buff供玩家自由挑选,尤其前期的Buff属性搭配思路极为重要

女巫的故事(Witch Story)

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她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……他们不能派军队去找女巫,因为他们不确定军队是否会成功……还有什么领主胆战心惊地召集军队对付一个女人?

我的游戏设计方法论:游戏概念设计

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纠结。……很明显在这里的定义就是一群围绕 “设计一个什么样的游戏” 的讨论。……首先在头脑风暴时最忌讳的便是死气沉沉,即便聊点无关紧要的也好过一句话也不说,不说话不如一个自己回家思考

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

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被破坏标志着这么门派的毁灭副殿:点科技树的地方铸造殿:打造道具的地方,可以委托NPC,也可以自己打造殿……目前团队只有2个,希望能扩充更多的骨干人员进行制作。……联系方式:联系:小谷QQ:641927456

疯王子:疯王子谈网瘾

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一出生就是差异化的,他的兴趣,他的精神状态让他做出不同的选择。……写作业和玩游戏,人会本能选择去玩游戏,因为玩游戏是轻松的,愉快的,简单的,写作业是困难的,需要消耗很多脑力……为什么大家恶心杨教授电击治疗呢,因为那并没有从根本改变一个的想法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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我最近天天都在《怪物猎人》的炎火村吃团子,然后开始抱怨开发商:你换个主题,连肉都不给我吃了,真的是非常之过分对吧……主题是什么?百度百科上写的清楚,是“艺术创作灵感的来源”。 “你的游戏有主题吗?”……它比《明星志愿》更像演艺圈,玩家作为一个经纪,不仅要安排好艺人的生活,还要去讨好别人获取资源,同时艺人可能听话

游戏定义的哲学魅惑

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对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……而作为游戏从业者的我,至今还时常被母亲大人关心以“少玩游戏”。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

收获日 2:盖奇武器包 02(Payday 2: Gage Weapon Pack #02)

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我们的建议是--外面危险,所以要团结起来,看到斗篷人时一定要大叫 "斗篷!"。……请注意:斗篷是一个免费的更新,是为每个人添加到游戏中的。他乐意用他的警棍打你,免费的。……他希望你喜欢它们

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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不过直接把这样的谜题原封不动的嵌入游戏的制作者,大概率是没有制作元游戏谜题的能力。……请未来的时空警察不要用以后不一样的结果回来刷‘打脸’之类的评论”这种声明不仅一点用也没有,因为时空警察还是如约而至……但如果能全猜对,谁还会花时间去写什么破分析文和视频呀

版本:Early Access


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