indienova.com/game/kikis-adventure
在外出捕鱼的一天里,艾伦和他的父亲无意之中在海边发现了一名昏迷的红发女子,将她救回家后发现女子除了自己的姓名
indienova.com/game/gourmet-warriors--1
每个角色在对付倒地或昏迷的对手时略有不同的招式,但每个角色都具备了传统的皮带滚动斗殴游戏中的打击、扔和跳跃技巧
indienova.com/u/mGvYvDsoM04570/blogread/36928
用幸存者缝合搜打撤很可能会变成四不像两者核心多少有点冲突一个是累积变强,延长生存一个是承担风险,见好就收但两者结合的游戏似乎确实存在也还值得一试但这都是后话了这两周基本还在优化前两周的功能想要再降低生成地图的时间为了后面还要增加随机寻宝做准备同时还通关了仙剑奇侠传三我一度考虑要不要换成预设的地图或者直接让玩家选择用更顺滑也更慢的方式还是用电脑更冒烟也更快速的方式加载随机地图你是否还记得生命中做了多少选择是否有哪一个时刻渴望见证另一种可能性但现实却在提醒你永远无法把一切都拥有好像也不是不行如果我直接把两种地图分成两种模式美其名曰简单和困难模式一举两得还掩盖了各种……不过现在就先不管了之后我做了基础的敌人功能为后续流程做准备敌人追踪玩家的功能原本想让AI自己写结果效果不佳还一直给我推荐unity本身的导航网格(NavMesh)系统试了一会才确认……unity这个导航系统基本就是用在3D场景根本没有给2D游戏做多少适配看来得呼叫另一个增援了Github
indienova.com/steam/game/3212800
他被吓了一跳,指南针从他手中掉落,随后他突然被吸入了镜子世界
indienova.com/steam/game/1920430
战斗结束后减速,兜风并吸入 FUMES。在沙漠中迷失方向。在无尽的程序化环境中漫步
indienova.com/game/the-sacrilege
每个场景、每帧镜头、每段对话都经过精心雕琢,将您吸入一个紧张、黑暗且沉浸感十足的戏剧故事中
indienova.com/game/riffle-effect--1
在经历各种事情的过程中,卡托的宇宙船被吸入虫洞,被迫在行星乌恩上紧急着陆
indienova.com/game/longeyed-proj
如果在某个时候你开始觉得有些事情没有按计划进行,请关闭训练计划并且暂时不要转身……上帝会帮助你。……◎ 请记住,您的决定可能会导致许多后果 下载 LONGEYED PROJ。试试你自己。……但是……谁知道你会花多少钱
indienova.com/u/1843556053/blogread/34930
序言:真诚是最可怕的事物,它的温度比太阳还高,会融化任何靠近它的人或事物的AT field。……数不清的飞艇在战争里坠毁,他们的魂汇成了天空的星河,所有飞艇的桨都如他们消逝的生命一样停止了转动,惟独昏迷里的……反战永远是那批20世纪日本创作者执着的主题,如果没有战争,想必天空上还有会更多红色飞行艇
indienova.com/game/dungeonroute
究竟它有多少层?又或许该说——它是否真的深不见底……?而您,正是决心挑战这座迷宫的冒险者之一。……您究竟能够突破多少层迷宫的关卡……? 本作的特色(游戏乐趣) 1. 地板的箭头将决定您的去向!……- 战斗也会自动进行,只需更换装备即可
版本:Early Access
总页数:50
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