游戏基础知识——话痨角色的设计

indienova.com/indie-game-development/game-basic-chatterbox-character-design/

很多《暗黑破坏神 3》的玩家甚至都已经忘了第二章的关底 BOSS 叫什么名字……而洛瑟玛更是因为其一直以来极低的存在感被玩家调侃为

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551

而在这个例子当中,我们可以在他的脸颊明暗交界线的位置看到大面积的粉红色聚集(至于为什么是粉红色,是因为这张照片在后期调色中混入了冷色调的缘故

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/groups/post/100668

而在这个例子当中,我们可以在他的脸颊明暗交界线的位置看到大面积的粉红色聚集(至于为什么是粉红色,是因为这张照片在后期调色中混入了冷色调的缘故

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-skin/

而在这个例子当中,我们可以在他的脸颊明暗交界线的位置看到大面积的粉红色聚集(至于为什么是粉红色,是因为这张照片在后期调色中混入了冷色调的缘故

杉果娘:二次元浓度警告!盘点10款2021发售的JRPG,总有一款适合你

indienova.com/u/ceasia/blogread/30102

最近放出的《昭和米国物语》预告片在玩家间引发了大量讨论,铃空组突破天际的脑洞让片中的“文化殖民”元素给玩家们带来了一次槽点满满的

二次元浓度警告!盘点 10 款 2021 发售的 JRPG,总有一款适合你

indienova.com/indie-game-news/10-2021-jrpgs/

最近放出的《昭和米国物语》预告片在玩家间引发了大量讨论,铃空组突破天际的脑洞让片中的“文化殖民”元素给玩家们带来了一次槽点满满的

计算创意学系列(三):组合性创造力的计算实现

indienova.com/indie-game-development/combinatorial-creativity-algorithms/

提取卷积神经网络运算中间结果并计算出内容向量,通过修改初始图片来最小化这两个内容向量的差,就能够让修改后的图片在内容上尽可能接近用户输入的第一张图片……类似的方式,最小化初始图片和用户输入的第二张图片的风格向量之间的差,就能够让修改后的图片在风格上尽可能接近用户输入的第二张图片

游戏基础知识——基本肉搏动作的设计方式

indienova.com/indie-game-development/game-basic-fighting-action-design/

瞬狱影杀阵”这种酷炫又略带“中二”气息的名字,制作组需要让玩家知道他们正在施展的攻击动作或者技能具体叫什么名字

RPG为何如此难定义,又如此难进化(上):定义RPG

indienova.com/indie-game-news/why-rpgs-are-so-hard-to-classify-and-evolve-part-1/

随便叫什么吧。从某些方面来说,RPG 就是最初的“人为设计的流行词汇”之一

诺娃独立游戏通讯 2022-#20

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-20/

现在拿出来做做意犹未尽,发现当时很多东西不会的现在都会了;好像当时刚买了苹果 4 手机,玩第一个手机游戏很好玩,好像叫什么黑暗军团

版本:Early Access


总页数:31


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)