宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend―(Destiny Star Girlfriend 2)

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在这个夏天,等待星司究竟是爱情萌芽,还是至死为奴命运?……外表也相当出众,在学校时会装成乖乖女,所以在男学生中拥有极高的人气。……与刚强外在面貌相反,她身心其实都很脆弱。宿星女朋友1女主角

傅真Janus:不負責任玩後感 – SUMMER LESSON

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不过好游戏从来不应以画面作评分标准,所以只能乖乖的忍受那种种破坏我与PS4之间感情微粒,继续测试游戏……游戏目的是要你在7天时间里,把这女生几项数值提高,从而看到不同结局。……游戏会预设你坐着一个地方,无论是一开始咖啡厅,或者是女主角房间里,你是不能走动,你可以做只有乖乖的坐着

我的勒托物语:侦探的应援歌(My Wet Leto Comic : Fan Anthem of Deduction)

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★友情每位宅友都有各自宅属性,并会随着和主人公之间友情加深而提供对应属性线索,它们将成为解决各种事件关键……但别担心,你,我们主人公,可是优秀推理小说家(自称),虽然你小说销量并不乐观,但总会有办法不是么……因一瓶胶水阴差阳错地也被牵扯进事件中

orochi2k:开发日志#74 向日葵与炼金术

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同样事情也发生在了2011年日本福岛,大量向日葵被种下,去对抗爆表放射物。……你完全可以根据自己需要来炼制出各种奇怪药剂。同时,这也让猎杀怪物活动带来更好回报。……比如,你可以用吸血鬼粉末制造出一瓶让你物理攻击暂时带有吸血效果药剂

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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独游发行,有钱也不行 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……找到你竞品,进入他们社群,研究下这群用户是为什么爱你竞品,知道你竞品做了什么样素材和营销方式……,可能会复刻,但大部分只是增进你对这个市场敏感度想清楚自己定价策略,基于单周目或核心体验定价,一个粗略算法是

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……找到你竞品,进入他们社群,研究下这群用户是为什么爱你竞品,知道你竞品做了什么样素材和营销方式……,可能会复刻,但大部分只是增进你对这个市场敏感度想清楚自己定价策略,基于单周目或核心体验定价,一个粗略算法是

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……找到你竞品,进入他们社群,研究下这群用户是为什么爱你竞品,知道你竞品做了什么样素材和营销方式……,可能会复刻,但大部分只是增进你对这个市场敏感度想清楚自己定价策略,基于单周目或核心体验定价,一个粗略算法是

itch 一周游戏汇:2月5日-2月11日(下)

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请及时击退所有逼近危险,因为心爱水果树就在你身后!……西蒙总是知道什么对你最好,所以乖乖听从他指示,不要质疑,不要犹豫。……偶尔,西蒙指示会令你良心不安,但你应当学会克服这种心理不适感,因为西蒙说一切都是对

小纯工作室:独立制作游戏半年的总结

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很多时候做上瘾又不得不上班感觉真是十分不爽。但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……不知道随着TAPTAP壮大,以后曝光率如何。……发现页推荐

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……这些,都是开发成本中我们需要思考问题。所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……,最后游戏上线颗粒无收,到最后投资人数量比开发团队人员还多,每天睁开眼就是欠老板多少钱,同样也十分可惜

版本:Early Access


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