杉果娘:《暗黑破坏神》是怎么一步步迈入深渊的?

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>>>《暗黑破坏》初代作品,原本想做成一款回合制 RPG曾经的九十年代作辈出,诸如……在初代《暗黑破坏》拿到如此耀眼的成就后,如何延续其风格,并在不改变游戏玩法的基础上令玩家可以得到更多的乐趣成为了摆在北方暴雪面前的一道难题……相较于初代《暗黑破坏》发售三个月全球销量超过 50 万份的成绩,《暗黑破坏2》发售两周后便达到了

一号(One)

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一款个人游戏,目前这不是这款游戏的最终版,但图片和视频中的内容已上架,你可以放心游玩,因为实在没钱那些正版素材了……,之后能那些素材的话我会更新加入很多内容,8元的价格我一定会让你的物超所值

女装创世记(Trap Genesis)

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人与,男人与伪娘,然后祝福所有人类的全新的创世的神话,即将开始!……祝福人与,男人与伪娘,然后所有人类的全新的创世的神话,即将开始!……究竟他的运命会如何!? 

无限?:《野蛮人大作战2》《原神》等近30手游登陆taptap发布会

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日前TapTap携手《野蛮人大作战2》、《原》、《火炬之光:无限》、《鸣潮》等近30款精品游戏登陆2022……日前TapTap携手《野蛮人大作战2》、《原》、《火炬之光:无限》、《鸣潮》等近30款精品游戏登陆2022……如何在IP继承与发展之间做出差异化呢?

千猴马专访《Hades》开发者:小作坊,大抱负

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那么,Hades 是如何立项的?工作室对于这款游戏又是如何定位的呢?……以及,这些众的升级和组合带来了许多的可能性,你们是如何想到这么做的?……能和我们聊聊工作室是如何创造这个故事吗?

疯王子:宅人传说将于2018年12月18日晚8点开启EA!(正常情况下)

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鸭!

不买会后悔!纪念碑谷 Monument Valley

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一点也不是夸张,这绝对是近期最值得一的游戏之一。……游戏的操作很简单,除了一些特别的关卡需要比较快的反应意外,一般情况下只要指指点点就可以了,艾达会很听话的自动寻路到制定地点

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

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如何从一个坑爬出来后,立即踩进第二个坑 很明显,我确实要做模拟经营类的游戏,完成内容如下:看到里面预览显示的透明红色和蓝色的效果了吗……还有最后的建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝

未完之约!!!+(Meta Meet Cute!!!+)

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欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会你所在的这款游戏。我正在尽力写一段诱人的描述!……咳咳* 正如鸣所说,有很多角色和路线值得一探究竟,因此,如何确保未来做出正确(或错误)的选择,在难以预料的浪漫路线中航行

未完之约!!!(Chigau!!!)

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欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会你所在的这款游戏。我正在尽力写一段诱人的描述!……咳咳* 正如鸣所说,有很多角色和路线值得一探究竟,因此,如何确保未来做出正确(或错误)的选择,在难以预料的浪漫路线中航行

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