绝密档案(Secret Archives)

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这是一款第人称射击加轻度解密游戏, 主要剧情在未来某处进行着一项秘密实验在此过程中发现了一种奇特矿石……, 并引发了大规模感染局势失控, 所有未感染者全部撤离而主角任务必须取回重要“档案”并逃离这个地方……游戏共有把武器, 分别为手枪, 步枪以及霰弹枪同时拥有两种辅助武器, 分别为防身匕首和手雷游戏中还存在合成弹药系统

Musita:游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

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而且玩家会在这一瞬间开始构建一种全新思考逻辑(对我来说图鲁鲁谁?她为什么要去荒野这种地方冒险?……但是我在玩江湖十一过程中在我看来我连数值强化意义都没有,我不是吐槽数字强化玩法不好,我意思他甚至没有让我有一种我需要数值提升来达成某种目的这个需求……(充满挑战)讲白话就是内驱力决定了玩家能不能玩游戏玩下去,外驱力在玩家内驱力被消耗殆尽前补充或者强化内驱力这里比较好举例依然是三国志系列国志系列前面说了

巨人旅途(Path of Giants)

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《巨人旅途》一段宁静祥和解谜冒险之旅,跟随位可爱探险家一同攀登充满挑战冰封雪山,寻找失落宝藏……《巨人旅途》一款宁静祥和解谜冒险游戏 指引位探险家:Bern 、 Matchi 和 Totch完成他们冒险……,营造出一种平静之感

游戏引导的一点思考

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在游戏前20分钟里面,要传达出这点:What 玩家短期目标;How 玩家应该怎么做达成这个短期目标……观察近些年游戏,优秀上手体验越来越需要明确传达出这点,尤其点。……HOW告诉玩家怎么做往往点里最复杂事情

御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

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——这种操控方式反而成为一种人们享受限制,甚至成为玩法不可分割一部分。上真司:是的。……我相信口耳相传是一种非常有效推广方式。……您认为一家公司以此盈利,是否是一种健康商业模式?

小组帖子:如果以五行为主题设计角色该怎么设计

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但是只要个元素,元素之间能够相互影响,构成世界基础*我想看一下你们有没有我没想到内容 kimon……: 太阳月亮星星 Chalux: 我以前有过想法五行中每一种元素被2种其他元素克制,克制剩下2种其他元素……,不太好搞 nerveguilty: 降世神通 sdjdasha: 个元素就是石头剪刀布,随便设定个名字就行

辣椒大爆炸(Pepper Blast)

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不论你想要经典乐趣还是冒险挑战,《辣椒爆炸》都能为你提供完美的选择。……五种火辣游戏模式,每一种都能带来独特体验。……不论你经验丰富玩家还是消新手,《辣椒爆炸》都能提供数小时乐趣和挑战,让你不断回归

各色人等(various fighters)

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在恰当时机选择恰当战士赢得游戏关键,游戏目前有90各关卡,如果将所有战士等级升级到5,一种挑战模式将开启……,在恰当时机选择恰当战士赢得游戏关键,游戏目前有90各关卡,如果将所有战士等级升级到5,一种挑战模式将开启……游戏玩法:在每一关开始前,你需要选出在游戏中使用的三种战士,游戏开始后这些战士会自动生成与电脑生成战士对攻

数字侍(Num-Sama)

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Num-Sama 人称近战格斗游戏,可以使用数字键盘键进行游戏。向玩家承诺独特游戏体验。……作为一名孤独武士,您在第人称近战战斗中与敌人作战。……• 你数字键盘击键决定了你刀刃路径和攻击方向,让你以一种、令人兴奋方式与你武器融为一体

拿破仑少女:第一章 - 全能少女(Napoleon Maiden: Episode 1 - A Maiden Without the Word Impossible)

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字典裏沒有不可能個字少女。……“——改变命运,我字典里没有不可能个字。”……在这里,被神托付了伟人命运“神谕”少女们使用一种名为“天启”异能展开激烈交战

版本:Early Access


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