幻想之星(Fantasian)

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玩家们扮演的主角名叫里奥(Leo),寻找他失踪父亲的途中,遭遇了一次意外,醒来之后,却发现自己身处一个叫做机器王国……(the Machine Realm)的陌生空间,并且只剩下了一个记忆,一个吉娜(Kina)的女孩带他回到了人类世界……于是里奥便开始寻找他的记忆来源,一路,还招募了其他的伙伴加入了他的队伍,包括一对机器人,一个会魔法的公主

游魂(Absent Mind)

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Dylan Latham,《游魂》是我做的众多游戏中的第一款。……一座医院中,有着关于你过去的线索,它们就像桥梁,连接着你的来世。……虽然定位为一款恐怖游戏,但实际它更像是一款有着恐怖元素的解谜游戏

论游戏作为艺术:游戏的二度抽象

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你可以它们“关键点”、“原则点”、“元材料”等,怎么称呼无所谓。……,虽然不免刻薄,但也反映了光荣的历史史观,这种史观可浪漫主义英雄史观。……下面接下来你可能会遇到这些结果: “哎呀,吕布《三国演义》这么猛啊,武力必须得高,,你说《三国志》

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……are you 弄嘞.……,还要英文课,晕死,giao,giao)inherits: 继承reference:参考(什么鬼,理解不能

小组帖子:寻找2D美术人员合作,兼职全职都行,可以远程办公,是合作哦!不要看错了 0 喜欢

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发起:jpeng0725 目前工作室开发h5和小游戏,我们的人员基本都是策划和程序,美术负责人有1名……Heydrich: 类型的啊

小组帖子:寻找一位美术,或者有时间学习研究美术、AI出图的大学生

indienova.com/groups/post/103270

需要一些简单的美术资源支持做一些demo和小游戏,有偿,可以按照工时也可以请客吃零食和奶茶 Khaoz_Fang: 样的美术……虽然我是程序但是以前自己做过 鏡シクロ: 你好 还需要美术吗 我的主页那边有两张自己画的作品 第三幅的进行中

孙美琪疑案:雨儿胡同(孙美琪疑案:雨儿胡同)

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死亡时间约凌晨2点左右,死者关雨珑。林警官,请你错综复杂的线索中,寻找凶案的真相。……,说他当晚整宿都和朋友琴行二楼排练。……3年来,一些玩家自发在论坛梳理线索,盘点人物关系,形成了一个庞大的“孙美琪宇宙”

方程:我要继续骂艾尔登法环

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天知道它叫啥,地图上又没写地名)。……这套方法也可以用在传统的JRPG迷宫。……(从前我开玩笑,称呼这套方法“正确的出口左边,所以我们要先走右边”。)

洪荒:我挂机成圣(War of the Gods)

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比如,我们史诗级游戏“梦幻西游”中借鉴了宠物资质、炼妖、打书、阵法系统,让玩家可以洪荒中给不同的角色学习不同的神通……再比如,我们殿堂级游戏“暗黑破坏神”系列中,借鉴了装备鉴定以获得不同质量以及各式各样的词条组合,达到更高更强的阵容……,你再也不用担心看着每个装备属性都一样而不知道选了,因为不一样你也不知道选

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

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本科机械工程,工作水声工程,平时用ANSYS画图,像素图经验见头像的主美从0开始学画像素头像的故事 主程角色和场景的交互碰到了问题……虽然不觉得把行走图做出来对他解决这个问题有促进作用,毕竟行走图是必要的东西,还是画了起来“嗯,挺好,就是有个问题”“问题……“别说这没用的了,我自己都不记得顺序了”“右下角那俩是”“一个是凑格子的,一个是新角色”“……”“为了让绿色的那个不突兀

版本:Early Access


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