殁闪像素:窥然归源-给我买杯咖啡(DEPO - Buy me a coffee)

indienova.com/steam/game/2925350

☕☕ 这个热咖啡DLC可不是你想那个,你这个变态。☕☕你喜欢DEPO并想助力我继续更新游戏吗?……还有什么比给我买杯咖啡更好的方法呢!谢谢你赞助。??……还有什么比给我买杯咖啡更好的方法呢!谢谢你赞助

intelHEART:《星云战记》开发日志2

indienova.com/u/intelheart/blogread/1558

OnTriggerEnte2D方法中:记录当前位置----》角色刚体动力学失效,并使角色刚体速度为0……,因此弃用,采用状态机方法。……(2)状态机方法的实现:在FixedUpdate()中进行状态判定,如果进入登陆状态,那么围绕星体旋转

推箱子(Push Box)

indienova.com/game/push-box

设计 132+关卡, 每个关卡都自带标准解答方法 2.……玩家通关方法可以保存, 可以回放通关视频 3.……玩家可使用程序根目录关卡设计工具来设计新关卡或者修改已有的关卡

像素哥 3(McPixel 3)

indienova.com/steam/game/1338580

《像素哥三代(McPixel 3)》是一款让你大开眼界拯救世界游戏,游戏中你要操作半吊子主角一次次通过既无厘头又滑稽非常规方法避免一场场灾难……一个总会陷入你想都想不到难以置信困境半吊子英雄!……你要一次次通过既无厘头又滑稽非常规方法避免一场场灾难,方法包括但不限于召唤一只身家亿万美元蜘蛛富翁

仓鼠炸弹(Hamster Bomba)

indienova.com/steam/game/3101350

点击点击点击游戏性这款游戏没有为你提供各种快节奏游戏玩法、复杂情节和魅力十足角色。……您还可以解锁新鼠标指针,让点击速度更快。也许有无数种方法可以让你时间过得更有趣。……但如果你想在一天辛苦工作后放松一下,这也不失为一种好方法

【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/indie-game-development/river-generation-on-map/

在顶点上沿边生成河流这是河流生成一种方法,如下图,蓝色地块表示海洋,绿色地块表示陆地,颜色越浅,……基本方法与之前一种也是一样,河流会从地势高地块流向地势低地块。……另一种方法则是一篇论文里提出利用三角形地块生成河流的方法里提出,利用三角形分形地块生成河流的方法

clatterrr:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/u/clatterrr/blogread/23793

在顶点上沿边生成河流这是河流生成一种方法,如下图,蓝色地块表示海洋,绿色地块表示陆地,颜色越浅,……基本方法与之前一种也是一样,河流会从地势高地块流向地势低地块。……另一种方法则是一篇论文里提出利用三角形地块生成河流的方法里提出,利用三角形分形地块生成河流的方法

峰峰小:Unity小白--GameManager类的基本模板

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4241

基本GameManager类模板,给外界提供一个方法获得面的变量 GameManager类using……int count){HP = HP - count;}}在其他脚本中就可以调用GameManager里的方法

GammaLambda:《不洁者(Impure)》开发日志(一)

indienova.com/u/gammalambda/blogread/2505

今后我们将持续更新开发日志,详细描述开发中遇到问题及其解决方法,或分享一些有趣开发经历。……3D,而且因为这种方法没有返回AudioSource,没有找到方法直接将其改为2D,索性使用一个取巧的方法……在没有更好的方法之前暂时先采取这种方法

顺子:GMS2官方教程系列7/8——启动画面

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3048

这里我们选择我们要回车键——Enter,然后再事件中写入以下内容:这里我们示范了两个跳转方法,第一个方法是……而第二个方法是:room_goto(rm_game);这个方法的意思是我要指定跳到叫“rm_game”……这个名字场景中去,当你游戏中场景非常多,跳转关系非常复杂时,就需要用到这种指定跳转的方法了……不过今天游戏中我们只要用第一个方法也能达到目的

版本:Early Access


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