indienova.com/u/xebec/blogread/26576
- 图像设置: 增加控制屏幕模糊效果的选项。……- 燃烧状态不再解除寒冷迟缓的的效果。……- 修正子母雷的母雷爆炸时没有立即消失的问题。- 修正响马的禁足效果复活时没有自动移除的问题
indienova.com/u/kmrworks/blogread/7898
我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合制战略游戏设计了一些模型,以及3D场景,但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果的专精人才……,以至于现在人物的战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题,所以希望通过发帖子能够招募到一些在这方面有成熟经验的技术人员……的时候请务必备注3d动作设计或者粒子效果设计,再次,非常感谢
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27776
第二次尝试PBR模型流程制作,效果不佳,期待后续更新提高质量。……第二次尝试PBR模型流程制作,加上时间匆忙,比较难取得一个合理的效果,期待第二波更新提高模型的质量。……期望抽空学习PBR模型制作技术以及Unity的HDRP 的材质使用
indienova.com/groups/post/29374
在制作的时候会自动反转立绘name标识说话的角色名字,显示在对话前面关于文本打字效果:文本打字效果是对话框的常用效果……打字效果可以控制打字速度,并且可以在每个字出现的时候产生各种效果(参考逆转裁判里的经典用法)基于打字效果产生的更多的细节……,如果变大需要向上“长”)对话框缩放的效果(目前GIF帧率低看不出来,其实框体的变化是更有“弹性”)上图是完成的效果
indienova.com/steam/game/703260
清晰的图像、优质的效果还有酷炫的背景音乐。 现代射击游戏。清晰的图像、优质的效果还有酷炫的背景音乐。……Blast的乐趣让您玩上数小时也不感到厌倦,尽情享受轰炸敌人的飞船的快感,收获各种特殊战斗技能,保护您的星球免受入侵……客制化Blast的游戏难度与设计类型,你也可以和baKno的顶级玩家较劲比较分数
indienova.com/u/sacshadow/blogread/26725
增强了美术效果和物理底层。……新的物理碰撞效果//20200121开始做渲染效果了。……放点效果图啥的更新了物理效果像不像醉拳(`・ω・´)虽然目前是bug 不过说不定就做成功能了 2333
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33074
今天再度推出的这款触觉效果设计工具不仅具有许多独特的功能,比如三种不同的触觉感知(振动、纹理和硬度),……而且还加入了全新的用户界面、预制的触觉效果库以及对音频转触觉的支持。……Interhaptics目前支持个人电脑、游戏主机、移动和XR设备上的跨平台触觉效果,旨在通过触觉效果的标准化
indienova.com/steam/game/3965520
状态系统你只需要在战斗中将鼠标移动至某一个单位的状态图标上,将有一个说明窗口展示所有的状态效果。……你可以了解到状态的名称,具体效果,持续时间,叠加层数。……特殊机制说明本游戏的普通攻击可附加法球效果,法球效果分A和B,法球效果A不叠加,法球效果B不叠加法球效果
indienova.com/steam/game/2643620
物理引擎:体验逼真的物理碰撞效果,让每一次射击都充满创意和挑战。……成就感:感受球球飞进篮筐的成就感,带来无尽的乐趣。……视觉效果:简约的视觉效果,让你专注在射击与挑战的世界中。复玩性:提高你的技巧,用更短的时间通关!
indienova.com/groups/post/1267
用数组记录的方法是灵活的,你可以在外部定义好各种buff的名称和效果,最后只要调用现成的函数即可。……效果f.call("remove","buff名")// 移除特定bufff.call("remove……","all")// 移除所有buff效果1.如果你想要一个无敌效果 条件判断里写: f.call("
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