indienova.com/groups/post/102518
发起:corvo3 大家好,我是游戏工作室Corvo3 Studio的负责人,现在正在开发一款叫《迷障深渊……《迷障深渊》(MistyDungeon)是一款roguelite类地牢探索游戏,玩家需要拿起手中的火把在伸手不见五指的深渊中冒险……,并且在迷障中讨伐恶魔
indienova.com/steam/game/3490820
融合了简化的Roguelike元素,将你带入神秘且无尽的Backrooms走廊,那里充满了受互联网上最流行的迷因启发的角色和敌人……融合了简化的Roguelike元素,将你带入神秘且无尽的Backrooms走廊,那里充满了受互联网上最流行的迷因启发的角色和敌人……游戏节奏保持紧凑,你需要不断移动和灵活操作,避免被无尽的 Cheems、Shlep 以及其他经典迷因角色包围
indienova.com/game/asterigos-curse-of-the-stars-deluxe-edition
Asterigos:失落迷城豪华版包含:• Asterigos:失落迷城游戏主程式• Asterigos……《Asterigos:失落迷城》的世界充满着秘密及未诉说的故事
indienova.com/groups/post/100678
热爱游戏,对游戏非常感兴趣,可以做社群运营&用户运营&内容产出&视频剪辑,包括发行渠道市场都会
indienova.com/groups/post/100872
游戏不复杂,纯文字放置类,无动画还需要一个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们有一定的渠道途径
indienova.com/u/sdxzxzyt2/blogread/33665
渠道稳定 托福、SAT、雅思、ACT、AP、ALEVEL、真的能保分,其实保分非常简单,没有复杂的程序
indienova.com/groups/post/103860
先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏
indienova.com/groups/post/103862
先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏
indienova.com/groups/post/103863
先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏
indienova.com/groups/post/99596
发起:迷之境界 我们做开发的时候需要基于一个框架,那么以下这张精简IT体系结构示意图就直观清楚地展现了框架组成的来龙去脉
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.015 秒(地球人时间)