勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - ASUS GTX 1080 O8G 顯示卡極限測試

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陰影反鋸齒也開到最大地圖開200x15格,橫向長條形地圖6400個地上物件放上去,喪屍放上1000隻,測試之後,FPS一般都可以……反鋸齒全關閉後,瘋狂轟炸再也不會低於60了反鋸齒真的很耗效能...我也有做了很多最佳化設計這樣就知道極限大概在哪邊了

像素游戏制作大师系列:月见团子(Pixel Game Maker Series: Moon Viewing Jump Rabbit)

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≪月见团子≫ 想在视野良好的地方吃团子﹐对吧!……■ 游戏概要不管在什么地方吃的≪月见团子≫都很好吃选一个能赏月的地方来吃团子吧!……■ 故事两个朋友来到兔子的身边,给了兔子≪月见团子≫。“难得的机会,怎么不在高处边赏月边吃呢?”

小组帖子:【开发月赛】紧急通知

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鲸落社群正如它的名字一样,是个独立游戏人互助的地方,尽管力量绵薄但是也能拥有自己的生态。……这里有demo月赛,测评月赛,每月分享,每日群等活动。本月的demo比赛已经启动,题材不限

行星速递(Planetary Delivery)

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你知道那个地方在哪里吗?如果你不这样做,你会学到!您将因成功交付而获得奖励

界线尽头(End of Lines)

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在一场由气候引起的世界末日之后,以一个小家庭为中心的一群幸存者在南欧被破坏的乡村里游荡,寻找一个适合居住的地方……界线的终点在哪

行星速递(Planetary Deliver)

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你知道那个地方在哪里吗?如果你不这样做,你会学到!您将因成功交付而获得奖励

别碰这个按钮!(Don't Touch this Button!)

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你不知身在哪里和怎来到这里……这个地方看起来很奇怪,你前面一串的房间和充满了致命的危险……但我相信你能克服

恶魔迷宫 2(Evil Maze 2 | 惡魔迷宮 2)

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EVIL MAZE 2 恶魔迷宫 2 惡魔宮2 悪魔の宮2 这是款复古随机多样化摸索形式的策略ARPG……游戏开始于一代DLC的结局:女主人公中毒后她的朋友苏哈娅为她寻找药材 游戏大致分为两个阶段:丛林,妖城

josranm:简析《巫师》三部曲的技能系统的进化

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以上的例子仅仅是考量了“钢剑”和“银剑”两个大类,不要忘记,整个技能面板是有四个大类的,未提及的两个大类还各有四个小类……所以进行到游戏后期,一般说来,玩家只能发展出一种比较均衡的点数分配——因为技能树过于繁杂,而玩家也不知道如何集中发展出某个方向……玩家也可以直接买洗点(第一作只能返还上一次分配的点数重新分配;第二作游戏后期只有一次机会让玩家重新分配点数

小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

indienova.com/groups/post/102817

类似风云那种的题材大世界六边形战旗项目我们的玩法有自己的特色,光是PPT都看得让发行心动目前因为ppt找到了两个对项目很感兴趣的同好……薪资想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V:187829783042023/12/13留 Nivdc: ppt在哪

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