恐惧解剖(Anatomy of Fear)

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但是自从停工后,一个叫贝拉特里克斯地方没有了。……你任务是重新激活和摧毁相互关联信号,贝拉特里克斯曝光,并一直保持活力!……如果你和你朋友有相同互联网接入点,在你们中一个人设置好大厅后,想要加入的人只需按一下大厅创建按钮

亚恒:2021年的个人总结与记录

indienova.com/u/ylh1239/blogread/30039

→苹果官方投稿渠道:另外,游戏上线之前也很应该通过苹果官方渠道,去投稿一下苹果编辑最起码能在你游戏上线前看到你游戏……这里也跟购买了主机板玩家道个歉,但有些事情我确实控制不了。……已经32岁我是三人当中最年轻一个,是个真正男人开发组。游戏是三国题材单机slg

2021 年的个人总结与记录

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→ 苹果官方投稿渠道:另外,游戏上线之前也很应该通过苹果官方渠道,去投稿一下苹果编辑最起码能在你游戏上线前看到你游戏……这里也跟购买了主机板玩家道个歉,但有些事情我确实控制不了。本年度算是彻底将《拣爱》这个项目结项了。……已经 32 岁我是三人当中最年轻一个,是个真正男人开发组。游戏是三国题材单机 slg

anlideer:Unity 用Spline构建路网的感想

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以前没有用过UnitySpline,大概是一个很方便可以构建任何曲线轨迹官方插件,然后沿着这个曲线生成物体或者物体沿着它移动都很简单……所以我最开始用就是最直接方法,自己在每两个地点之间连线,重复部分尽量复制一下让它们保持重合(截图是现在……至此变成了2D游戏里节点,然后写一个简单深度/广度优先搜索路径代码,就可以搜索从任意节点到任意节点路径了

mioku:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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, 首先是优化了一下移动范围反馈颜色,提示变得顺眼一些.现在蓝色板块提示就是可移动范围,黄色是友军……,大家有什么推荐GUI组件库么,欢迎在评论里推荐一下!……前段时间去贵阳出差了一段时间,开发内容相对比较少,内容也很简陋还望谅解,呀~贵阳真是座美丽城市,山峦和高楼并立城市我作为一个江南人还真是头一回见

萌系战争:零(Cute War:Zero 萌系战争:零)

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额,就是一个简单或者说简陋游戏,主要用来熟悉一下STEAM流程3个阵营,9个关卡,合理走位来怼白痴电脑……,那么回事吧。……额,就是一个简单或者说简陋战棋游戏,主要用来熟悉一下STEAM流程3个阵营,9个关卡,合理走位来怼白痴电脑

夏空的蒲公英(Dandelions in the Sky)

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温馨而治愈故事剧情简介传闻将同学打成重伤住院学生转学到了另一所学校,在所有人惧怕中开始了新学习生涯……带着谜团进入新学校少年、被孤立着欺凌少女,他们各自都带着怎样隐情?……无法回避事件向着控制不了的方向恶化,被迫背叛初心少年,将做出自己选择

叽咪叽咪:我希望像火星一样在这宇宙中闪烁一下——《武器店物语》开发者的自白

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2078

因此我也终于有时间写点东西回顾一下自己开发经历。……于是踏上了做游戏这条不归路啊!我开始学习做游戏。……);最好有日式RPG一样升级和养成要素;要有复杂RPG系统(谁让我是通关FF+DQ全系列的男人呢?

会员:小少爷(shaoye)

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男人的成熟需要10年,女人成熟可能只要一个男人

沙加:绯色恩宠 - 深红野望(SaGa: Scarlet Grace - Ambitions)

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星神将力量授予给一个男人,他率领着人们与携火者战斗并创立了帝国。……之后邪神之星每隔 150 年就会归来,每个时代皇帝都要与携火者和冥魔们战斗,当中既有做足准备轻松打倒邪神皇帝……,也有因为大意世界面临灭亡皇帝

版本:Early Access


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