茶多酚:留下一堆挖了不填的坑在最后关头提交了LD41。

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48小时内睡了7个小时,不算少了,上班睡觉去。……一开始两个debug是为了让人觉得诡异故意安排。主要时间都花在莫名其妙地做了五十张不同牌上面。……本来打算做双语但是因为已经只剩6个小时了,卡牌文字排版有点难弄,又怕增加语言切换系统会导致未知bug就没做

暗黑地牢 2:王国(Darkest Dungeon II: Kingdoms)

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然而,你所面临最大威胁,可能来自自己…… 做好心理准备,长驱直入动荡世界里无尽混沌。……每次探险可在五小时内完成。……面对失败揭开并体验各个英雄悲剧背景故事,同时他们发挥全部潜能

Evelynia:独立制作两个月 头秃 眼瞎 心累 。。。

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但做完还是挺有感触。 一个做游戏其实技术什么都还好,网上很多教程都挺管用。……我是不建议直接去看成套几百小时的系统教程或者文案,或者背API,毕竟每个人学习能力有限,短时间消化这么多东西很不现实……还有,就是心态别炸,一个坐在电脑前一天十几个小时连续好几周真的能让崩溃,尤其是几个小时卡在一个bug

滑跃接龙(FLICK SOLITAIRE)

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想来 3 分钟小局还是 3 小时长战随你——只剩你和牌,零干扰,纯粹单人爽!……60+ 创作者持续上新,每月都有新款,牌堆酷到只剩你。……没有倒计时,也没有“最后一”那套——只有你、纸牌和顺滑节奏,大脑一键重启

AMAZE 第二日:Workshop 的联结方式

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一百个人在一个小时内用这样纸上原型来构想出一个游戏。……,气体消耗完之前到达指定地点游戏。……和你身边的人握手,并且互相介绍自己,然后再握手击拳)活动从早上 10 点一直持续到晚上 9 点,并且留了 1 个小时大家展示自己游戏

danggexiaomimeiya:一路看上不完的风景 《出发吧麦芬》的异世界奇妙冒险

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输一把难受半小时,它以养生治愈放置玩法,成功吸引了无数拥趸。……而且这种组队是异步进行,哪怕对方不在线,也能抓过来为你所用,其中一下线,也不会冒险终止。……游戏便捷聊天窗口,E人们大聊特聊,I人们默默吃瓜

恐龙创世纪(Dino Genesis)

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Dino Genesis 是一位开发者热情项目,旨在打造一款出色恐龙第一称射击游戏。……作为一名独立开发者和游戏爱好者,我目标是发现是什么这些游戏如此永恒且值得回报。……《恐龙创世记》从开始到结束预计游戏时间为 2-3 小时当您浏览故事时,游戏具有室内和室外环境

无主之地 2:指挥官莉莉丝 & 为避难所而战(Borderlands 2: Commander Lilith & the Fight for Sanctuary)

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赶快回到这个好评如潮射击寻宝游戏中,体验全新冒险经历,迎接即将到来《无主之地3》吧!……赶快回到这个好评如潮射击寻宝游戏中,体验全新冒险经历,迎接即将到来《无主之地3》吧!……避难所遭到围攻,密藏地图被偷走,有毒气体正侵害着潘多拉

熊猫猎人:没名字的点点点游戏(2)——原型思路(写完)

indienova.com/u/alienbang/blogread/2831

相反,如果非洲血统,没拿到好装备,再遇到几次狠角色敌人,基本就回家了。……也有一些大神对游戏理解特别到位,能非常灵活根据游戏过程中的的装备和角色随机成长方向来调整,赢面覆盖更多数情况……当然,以上都是理想情况,很可能把两者结合后,完美的两类游戏玩家都觉得玩不下去

勇者有点太嚣张(勇者有点太嚣张。™G(No Hero Allowed: No Puzzle Either!))

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8-10小时左右,收集全部魔物和勇者有一定挑战性适合喜欢肝玩家,另外,里世界关卡难度很大,希望各位破坏神大人打起精神战胜嚣张勇者……满载您所熟悉RPG中诸多熟悉桥段,让人会心一笑特色游戏「勇者实在太嚣张」系列,如今以狩猎方块之姿……此外,还可以「捕获」勇者、「挖掘」新道具和魔物,并「强化」手下魔物军团,用你独创最强军团来对付那些有点太嚣张勇者们吧

版本:Early Access


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