Monster Hunter Wilds - 阿尔玛服装“花舞春之袴”(Monster Hunter Wilds - Alma Outfit: Spring Blossom Kimono)

indienova.com/steam/game/3289640

●阿尔玛服装“花舞之袴” 可为阿尔玛换上带有春天气息、以袴装为特色的服装。……跟换上了“花舞之袴”服装、与平常不同的编辑者一起出发狩猎吧!

【神椿市协奏中。】Extension Pack No.11 feat. V.W.P(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Extension Pack No.11 feat. V.W.P)

indienova.com/steam/game/3511180

收录歌曲】 《魔的》 (理芽 & 花谱) 《不的》 (理芽 & 异世界情绪) 《逆绝》(猿火……& 幸祜) 《齿轮》(幸祜 & 花谱) 《牢狱》(猿火 & 异世界情绪)

MCATIN:【unity技术教程】如何利用Input System制作本地多人联机游戏

indienova.com/u/mcatin/blogread/27664

所以在这我就尝试一下利用这套全新的输入系统做一个最简单的本地多人游玩的demo,分享一下这套新系统基础的使用方法……所以在这我就尝试一下利用这套全新的输入系统做一个最简单的本地多人游玩的demo,分享一下这套新系统基础的使用方法……在玩家的部分制作完毕之后,我又添加了一个简单的UI提示操作,以及显示分数

【Unity 技术教程】如何利用 Input System 制作本地多人联机游戏

indienova.com/indie-game-development/unity-multiplayer-with-input-system/

所以在这我就尝试一下利用这套全新的输入系统做一个最简单的本地多人游玩的 demo,分享一下这套新系统基础的使用方法……所以在这我就尝试一下利用这套全新的输入系统做一个最简单的本地多人游玩的 demo,分享一下这套新系统基础的使用方法……在玩家的部分制作完毕之后,我又添加了一个简单的 UI 提示操作,以及显示分数

战术小强:Unity中的异步机制初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27993

而为了满足特定需求场景中开发者对于“异步”或者“多线程”的需求,Unity提供了一个简单易用的“伪异步……在详细理解协程之前,可以先从一个简单的范例出发,看看协程究竟能干些什么。……想要在C#中使用子线程,那自然离不开Threading命名空间的一系列工具,最简单的线程创建方法是直接新建

地牢 3:童话故事(Dungeons 3 - Once Upon A Time)

indienova.com/steam/game/711172

这个善良的令人作呕的家伙简直就是善行的化身,还给英雄们提供强力的药水。……这个善良的令人作呕的家伙简直就是善行的化身,还给英雄们提供强力的药水

草药学家(The Herbalist)

indienova.com/steam/game/542260

与年轻的斯拉薇雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔药配方。……与年轻的斯拉薇雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔药配方。……游戏特点:寻找并收集各种各样的神奇草药制作拥有奇异效果的药水与道具收集精美而又福利满满的过场CG使用mod

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

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您自己决定哪种药水最能帮助客户,您的选择会影响情节的进一步发展。 莉莉奶奶突然病倒了。……◎ 不寻常的魔法药水制作机制 - 感觉像个巫师。◎ 探索世界寻找药水的成分

游戏设计工具 #8:流程图

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流程图非常简单,但却容易操作,用途广泛。 引言这是 indienova 整理的来自 M. M.……与其他的工具相比,流程图的确更像是一个工具,它非常简单,但却容易操作,用途广泛。……游戏设计的视觉文档(如游戏机制, 游戏机制, 游戏体验, 关卡和任务流程)对游戏对象及其关系的分析使用方法选择方法

抵御者(Defender)

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游戏初衷是为了带来最简单爽快的战斗体验。 这是一个怎么样的游戏?……简单——只需要按3个按键就能轻松战斗。……难——招式各异的敌人带来不同考验,你需要熟悉并击破他们*提示:游戏初衷是带来战斗朴实的爽快感,但是建立在掌握战斗节奏的前提下

版本:Early Access


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