indienova.com/u/java/blogread/30735
2.Burden Of Knowledge不要设计一个只有受害方能理解的技能,即使它很好玩;即没有对反馈施法者……别让对手的不爽超越了自己的爽6.Conflicted Purpose不要给技能一个冲突的用法;7.Anti_Combo一个节能效果削弱了另一个技能
indienova.com/steam/game/2995560
在弹幕模式中消灭成千上万的怪物收集生物 | 发现、驯服并训练魔法生物构筑队伍 | 使用不同的守护灵兽创建连携效果……Lioncode Games是由两人组成的独立游戏团队,正通过抢先体验阶段制作《荒野守护者崛起》,以便通过社区反馈拓展游戏内容
indienova.com/game/infected-super-soldier-project
一名警察去调查一栋老房子,在那里他听到了噪音和尖叫声的报告,派了一个小组在他面前,但他们没有给出任何反馈……• 探索房子——一款具有可怕视觉效果的第三人称恐怖游戏
indienova.com/steam/game/3505090
交互式CNC界面 – 操作详细的CNC控制面板,调整参数、逐步执行并获取动态反馈。……真实工具与设置 – 选择合适的刀具和参数,以获得最佳切削效果,就像在真实CNC加工中一样
indienova.com/steam/game/4004130
会在 B 站积极听取反馈,如果你有好建议请随时联系我!紧张刺激的追逐战!……真实的物理人物死亡后有逼真的的布娃娃物理效果
indienova.com/u/gadqq/blogread/29511
反馈包括两类:1)快速的直接反馈;2)长期影响的间接反馈。……人工智能追求自由平等自然的与美国黑人追求自由平等对应上。……马丁路德金当年正是选择非暴力方式带领美国黑人争取权利,而事实上在游戏当中,如果玩家坚持走和平路线,最后是可以玩出一个重要角色全部生还的结局的
indienova.com/u/skywalker/blogread/22506
《民权战争》是一款以1862年美国南北战争马里兰会战作为游戏背景的多人FPS游戏,支持最多150名玩家的大规模交战……然而《民权战争》中的战争背景则是以“排队枪毙”式的线列作战为主要方式的美国南北战争。……能力在个体上的削弱并在集体上得到最大化”的设计便是达成“引导和驱使玩家进入角色并主动服从与指挥这种主动参与效果
版本:Early Access
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