会员:森屿谜鹿

indienova.com/u/st-76561198189722862

Steam:森屿鹿

小组帖子:有没有靠谱的美术一起来开发小游戏?

indienova.com/groups/post/33688

美术,程序等)的,但有些也很需要(比如说美术有些不会画)3目前有一些想法主要有两个方案:4A方案就是在网上组人开发……会长: @wvovw#0 我是游戏策划、完整项目开发经验、也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、……所以一直想找想法的人一起搞、如果你还需要策划、我们可以聊聊、微信ID:qq949113506 chloe

吉良夫人MiKi:有毒的汤的评测们

indienova.com/u/miki/blogread/3095

这些大部分的意见我都会采纳并进行改进,各位大概会在Betav1.1里面见到这些改动几个设定还是简单说一下,首先:1,粘液怪是必败?……不是,有方法的,稍微要动动奶子2,银汤勺什么用?……也有玩家反馈效果音量过大,我也会稍微改动一下。考虑会在下个版本里加入自定义键位

无限循环:终极版(Circa Infinity: Ultimate Edition)

indienova.com/game/circa-infinity-ultimate-edition

你能跟上? 标准模式包括 50 个令人费解的动作阶段,其中 5 个 Boss 将考验你的神经。……- 添加了新的无尽模式 Affinity - 可能解锁 60 个新主题- 迷人的视觉效果 - 环无穷大……了新颜色,比以往任何时候都更加迷幻!

错误循环(Loop//Error)

indienova.com/game/loop-slash-slash-error

什么东西正在注视着你。有些东西在等待着你。……你会倾听?你会服从?还是你会反抗?你知道每一个决定都代价高昂。……氛围感像素艺术 – 一个充满诡异动画与光影效果的细腻世界跃然眼前

逃离区域(Exit Zone)

indienova.com/game/exit-zone

警告:本游戏包含视觉和听觉异常、迷惑效果及心理恐怖内容。 你在一个时间循环且现实破碎的腐朽区域醒来。……Exit Zone 何不同? - 真正的心理紧张感——无廉价惊吓。……你记得门在哪里?你确定那具尸体之前没在这里? 一次错误选择,你将永远成为这个区域的一部分

会员:鱼中谜

indienova.com/u/fish42

微博:鱼中

塔洛斯的法则 2:进化者豪华版(The Talos Principle II: Devolver Deluxe Edition)

indienova.com/game/the-talos-principle-ii-devolver-deluxe-edition

新世代谜题解开难度相异的多种谜题,例如巧妙的与难度超高的金谜题。……了《塔罗斯的法则》初代建立起的游戏机制,加上操控重力及心灵转移等多项新能力,本作将呈现新颖同时令人熟悉的精彩体验

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

indienova.com/indie-game-development/godot-shader-pixel-font/

shader 常用类型 float,vec2,vec3,vec4等。……这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……我不能直接写 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

shader常用类型float,vec2,vec3,vec4等。……这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……我不能直接写 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)