indienova.com/u/ccx01/blogread/11081
——补了一晚上战斗效果……to do list游戏主线编辑(高)-小怪实装-boss实装挑战模式设置大概优先级要这样再调整下了……只靠demo的图来调效果,还是有点不尽人意总的来说,剩下的就是换图,写剧情,优化效果emmm……这几项感觉又要拖一周时间了……——换图的优先级要提到最高了,否则一大堆效果优化卡着不好搞。to do list换图
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
而当下人有点不够啊,就我一个人在折腾关卡,进度缓慢,缓慢无比。……而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……毕竟自我介绍啊简历啊作品展示啊什么的,得跑到我们老大面前,选人这个事儿都是他负责,我至多在一旁稍微指指点点了
indienova.com/steam/game/1985040
你会开启一段怎么样的黄泉生活呢?无常是一款画风独特的横版2D剧情向角色扮演+模拟经营的游戏。……这谁能忍得住啊?
indienova.com/u/tystudio/blogread/364
比如“啊~开发日志好麻烦啊~不想写!”“写什么设计书啊!只要有脑子就够了!魂淡管他什么不通畅呢!”……“这设计书好复杂啊~不想看了不想 看!”“手好酸,不想动不想动!”“魂淡啊!……测试好麻烦啊,该死的怎么写了这么多!”
indienova.com/groups/post/1248
发起:i望兮 ayame9joe: 棒啊 i望兮: @ayame9joe#1 一直想做个这画风的小游戏……,多交流啊!!
indienova.com/u/jnmike/blogread/2264
(2)感觉其它贪吃蛇类的游戏节奏都偏慢,慢悠悠的游啊游啊(想睡觉。。)……而【游龙】这个名字就是龙台头那天,微信朋友圈刷啊刷龙抬头,然后想起取这个名字的。霸气,符合游戏主题。……在这里我得夸夸我们家的美术,整体风格把握的很好,很贴近我想像中的样子,还有音乐制作人:欣宸,不厌其烦的改改改,最终的效果都赞赞的
indienova.com/groups/post/32
发起:eastecho 叶子: 看看,我说吧,狗狗一定在,忘加“们”了呢~~强烈要求加表情啊,没有表情不能活啊
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Vsaintfungoing 我也是土生土长的昆明人,我也想知道组内有昆明本地人么 江东小霸王: 有的啊 包租婆的沙包: 有啊……Vsaintfungoing 我也是土生土长的昆明人,我也想知道组内有昆明本地人么 江东小霸王: 有的啊
indienova.com/u/tnm20/blogread/27769
好的,那么我们来看看这款游戏到底怎么样吧!……只有一个选项……那你弄它干什么……不过既然我是男主肯定是必胜的啊! 不要说这种会让人误会的话啊!…………等等,我是不是弄错了,还是说我没有打什么补丁啊?
版本:Early Access
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