indienova.com/u/wb-3264233285
微博:最圆不过晕晕吼
indienova.com/u/gadqq/blogread/28468
但是这种越来越保守的做法真的是游戏本来的样子吗?……所以各位要试一下吗?主题式的驱动法。 首先你先明确一件事情,你真的了解这些主题吗?……于是,就有个问题,我们真的了解吗?这里有三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间的距离到底在哪里?
indienova.com/u/shider/blogread/33871
对我来说我就觉得很厉害。猎人飞驰 01:06:06我第一点差不多,有完整的思路吗?……那如果真的有一个想法,说不定确实可以找AI提一个草案做参考。……你真的说到研究这个词的话,那我觉得凭个人的兴趣。无论学什么都是对你有帮助的
indienova.com/steam/game/3604260
空荡荡的街道,没有灵魂的建筑……这些建筑既熟悉又陌生……而且有一种感觉,有什么东西一直在注视着你……Liminal……还有逃脱的办法吗?或者这就是你现在的新现实吗?……逼真的相机运动:逼真的相机运动,您可以以最佳方式体验第一人称角度
indienova.com/game/one-and-done
你真的要放弃吗? - 明明只差一点点。再打一下……只要再来一下,就结束了!
indienova.com/game/ultimate-fishing-supermarket-simulator-3d
主要特征: - 管理您的商店:经营您自己的渔业超市,以有竞争力的价格购买商品并出售以获取利润。……- 逼真的 3D 环境:体验详细且身临其境的 3D 世界,让您的渔业超市栩栩如生。……无论您是钓鱼迷还是只是喜欢商业模拟游戏,Ultimate Fishing Supermarket Simulator
indienova.com/groups/post/30021
发起:某某人 现在项目有个雏形,但是美术风格比较迷,策划也有点半吊子.要求有行业经验,性格主动点,有意者加
indienova.com/game/ninja-ming--game
开发:杰克有茶。发行:杰克有茶。Ninja Ming: Novice Area。……曾经我希望与妻子一起玩《传送门》,但是由于她晕 3D,所以我想做一款 2D 的类似传送门玩法的平台跳跃游戏……当我把早期的游戏原型给朋友玩了之后,朋友说:“这不就是《火影忍者》里的‘飞雷神’吗?”
indienova.com/groups/post/30252
发起:Steam独立开发者 休闲拼图游戏,希望能寻求有充裕时间和美术和策划,游戏主体基本完成,有完整的关卡和场景……,接入steamworks 成就 登陆系统等 缺少可以修改建模的美术,如果能画原画为拼图原图做准备就更好了……我有兴趣了解更多但是我没有QQ,可以加我steam吗?
版本:Early Access
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