indienova.com/game/blood-card-2-dark-mist
◎ 您的生命值等于所持有的卡牌数量。每受到 1 点伤害,敌人便夺走 1 张牌,卡牌耗尽则游戏失败
indienova.com/game/the-coma-2-vicious-sisters-deluxe-edition
落入她的掌中几乎等于死路一条。跑动或者点起灯光会让她更加容易发现你
indienova.com/game/privateer-2-the-darkening
无论是否合法,现在是时候进行贸易、旅行和战斗了,在这个高风险等于高回报的地方,只有那些有实力的人才能获得回报
indienova.com/game/infect-cam
走散就等于死亡。深入未知后,那些隐藏真相的人将追踪你。做好准备,因为末日伊始,没人欢迎你的到来
indienova.com/game/the-hero-with-a-thousand-arms
Game Over 的小游戏重新开始,所以虽然同时处理多个游戏有点困难,但是只要你能持续的获得星星奖励,就等于有了用于
indienova.com/game/project-cars-3
拥有《Project CARS 3》等于拥有一切
indienova.com/u/orochi2k/blogread/36798
这就是为什么联盟在这场超自然战争中将萨姆吉尔宗教定为国教。……这就是为什么保存记忆非常重要,而我正在这个游戏中这样做。……【达那避难所】在平民的房间里加入了一些可以搜刮的物品
indienova.com/u/salmon/blogread/5120
整体来说,是打算设计成对于陌生人和认识的人会说很多言不由衷的客套话;对于挚友,脑里选的什么就会说什么;……当这里都还没有出什么错误。真正开始动手,问题就来了。……这一段是非常有意思的一段,一来这一段因为玩家选择脑内所想的是完全等于要说的,所以就是gal-game
indienova.com/u/gadqq/blogread/13802
虽然在减法公式体系中,攻防并不是看上去的那么等价,特别是防御属性大于等于攻击时,攻击几乎毫无作用。……为什么会设置K1和K2这两个值呢?……暴击系数在早些年游戏中等于1,近些年的游戏慢慢演变为0.5,这样的目的可能是为了让玩家获得比之前更多的游戏暴击次数
版本:Early Access
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