indienova.com/groups/post/100614
还请不要见怪,俗话说,剑走偏锋,出奇制胜嘛(反正我也没什么走王道的资本233)。……,因为物价真的太贵太离谱了,房价更不用说,我甚至怀疑上海人数学不好,所以直接在面积后面加N个0就完事了……我还记得,我刚爬上上铺,床就塌了,支撑床的一条横梁断了,这还没什么,下面的那位老兄还在看手机,抬头看了一眼说了句
indienova.com/groups/post/100615
还请不要见怪,俗话说,剑走偏锋,出奇制胜嘛(反正我也没什么走王道的资本233)。……,因为物价真的太贵太离谱了,房价更不用说,我甚至怀疑上海人数学不好,所以直接在面积后面加N个0就完事了……我还记得,我刚爬上上铺,床就塌了,支撑床的一条横梁断了,这还没什么,下面的那位老兄还在看手机,抬头看了一眼说了句
indienova.com/steam/game/1346770
★官方Q群:823737866(群员数接近满员时,不定期按照加群时间顺序清理。……那清纯可爱、仰慕自己的妹妹,为什么会坏成这个样子呢?……从中学起就相互认识
indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35044
新的一年开始做点什么吧。 看看上次的日志,感叹时间过得真快。……下决心做点什么,不考虑太多,干就完事儿了。……等到有Alpha版本的时候,就开个页面
indienova.com/u/asukalin/blogread/33088
既然没有人问,我就自己问吧。既然没有人想回答,我就自己尽力一次,尝试回答吧。……在印地诺娃和Project1论坛的游戏介绍页也是写得随便,简介就摘录的开发日志里的话。……游戏做好,发表就够了,为什么要写文章说明作品立意、创作意图和创作过程呢?
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
想不出来什么样的标题界面合适……优化了dolo初始方向旋转。——————是不是参照物太少了……?……这段时间看看dolo能优化成什么样吧……2018.1.11今天心情很糟银行有消息了,过段时间寄卡……收到……伤害以数字方式呈现还没加,忽然又不太打算加……每个房间的背景也许可以调整下……2018.1.15更新两张
indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意
indienova.com/groups/post/30127
欢迎加Q:913819111 DANpackpack: 用的是什么引擎 Immanuel: 非常感谢大家
indienova.com/u/mnikn/blogread/28498
如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
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