数字战斗模拟世界:“蚊”式 FB VI(DCS: Mosquito FB VI)

indienova.com/steam/game/1724230

作为一种辉煌而创新设计,“Mossie”曾在美国、加拿大以及澳大利亚服役,并在航空史上留下了明亮而持久的印记……作为一种辉煌而创新设计,“Mossie”曾在美国、加拿大以及澳大利亚服役,并在航空史上留下了明亮而持久的印记……它也被称为“弗里曼蠢行”,这是以支持其生产空军上将命名

highway★:【译文】GAMEMAKER STUDIO系列:简单状态机

indienova.com/u/root/blogread/11409

从非持久对象调用这些变量,比如我们oPlayer对象,不是最好主意。……我们想要做是创建一个持久的控制器对象(它始终存在),以管理许多对象可以访问枚举和其他数据类型之类东西……,以及变量currentState来跟踪哪个状态是活动

会员:xtkip

indienova.com/u/wb-2319139667

新浪微博真好用╮(╯▽╰)╭。 微博:xtkip

僵尸猎手-幸存者(Zombie Hunter)

indienova.com/steam/game/2088070

怪物数量和强度会随着关卡等级而增加,你极限能坚持到第几关?!……,本以为是他认为最完美的一剂基因,却出现了一个极为恐怖副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因药的意识失控……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底所有丧尸,他技术支持者艾莉则源源不断提供强化人类生命活性基因

东京放课后(Tokyo Afterschool Summoners)

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在这个所有异形生物都被召唤东京,现在即将开幕――“真正你”与“伙伴”冒险之旅。……在 23 则神话纵横交错魔都——东京中展开生存游戏……与从神话中出现,或因神话而获得力量伙伴,在广大东京……结成属于自己公会,努力变强最后幸存究竟会是哪个神话,哪个公会?

小组帖子:模型/音乐[接外包]

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要是要求质量非常高的话不见得会音乐方面大部分风格都可以做,目前没有短板所以如果有项目组需要外包,但是又没有很充足预算的话可以考虑下我……,便宜好用这是我QQ:1718936307 161: 模型有什么展示么,我这边是中式科幻风格rpg

方程:又又又一年Steam年度大选

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衰竭了 我提名表年度游戏:缺年度VR游戏:缺最佳持久更新:Baba Is You(Baba Is You……今年玩游戏大幅减少了。……今年我心中没有年度游戏

我是个宝箱,你呢(Just a Chest)

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欢乐、沉重与诡计——这是一个迷茫宝箱、一位失忆王子、一团想成为勇者史莱姆和一只不喜欢自己毛色冒险故事……一切看起来都如此真实,但到底哪个才是真相?……w● 没有钱,没有,我们自己造没钱了?

瑞卡(Reka)

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增长你魔法能力,定制你家,制作魔,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上道路。……- 在由程序生成令人叹为观止自然景观中开辟自己道路。……- 收集材料并炼制魔,它们灵感来自于历史上草药女巫药物

TomZhai:个人开发的数值困境

indienova.com/u/pitaya/blogread/30348

个人游戏开发面临“游戏数值空间量和时间量庞大”难题。……,装备数值成长个人游戏开发困境:游戏数值空间量和时间量太大,个人设计很耗时。……增加投入时间和精力,做持久战准备。寻找投资与团队

版本:Early Access


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