伊苏X -诺曼荣光- 秘药套组(小)(Ys X: Proud Nordics - S Nostrum Set)

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可提升等级特别秘套组。使用后可使角色等级提升1级。(等级上限为99)可提升等级特别秘套组。……使用后可使角色等级提升1级。(等级上限为99)修练者秘 ×2※游戏中也可获得相同道具。……※于游戏内开启主菜单[持有物品][DLC]页面选择新增项目,即可获得道具

LeeTGame:【Lee哥】回到根本!游戏定价看什么?有哪些定价策略? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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独立游戏如何定价,很多分析,哪些是靠谱可操作?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处魔女,经营着一间屋。……2、本游戏qte环节评分系统,但不会影响结局!请轻松玩耍吧

哈利·波特:霍格沃茨之谜(Harry Potter: Hogwarts Mystery)

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你可以跟着邓布利多学习强大咒语,可以跟着斯内普配制魔,可以探索霍格沃茨从未示人房间,也可以和新朋友结成联盟……这款开创性的移动游戏由 WBIE 公司旗下 Portkey Games 厂牌出品,它将让你担当主角,体验魔法世界全新故事……魔幻极致体验: • 学习魔法咒语,配制强大

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

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尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……(小喽啰最大按三个级别变化) ■循环 ■游戏时间8小时左右 ■游戏舒适化移动速度加速、记录、战斗加速

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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而非凡者,也会为了变强吃太多同等级,而疯掉。乌贼世界观里,很多不同途径成神。……但是发现味道了,功能却完全没考虑,只能弃之,再次浪费两天。……最近阶段目标是能够解锁Steam商店,为此Steam商店界面,还剩下一张图

芸芸酱:游戏设计的100个原理(五):游戏平衡的一般原理

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细节 表现细节:游戏史重点和目标导向,所以不重要东西我们可以减少细节,而专注于丰富最重要那部分……加倍和减半 在测试中加倍和减半变量能迅速地让数值协调,也能体现哪些变量对游戏体验特别重要影响。……设立一个清晰目标让玩家去达成。允许玩家在没有惩罚和妨碍情况下练习

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体一个谱。……选择高光时刻,本质上是选择一种更效率推广方式——这个碎片化时代,没有耐心听你唠叨一篇3000字评测来了解一款游戏……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体一个谱。……选择高光时刻,本质上是选择一种更效率推广方式——这个碎片化时代,没有耐心听你唠叨一篇3000字评测来了解一款游戏……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体一个谱。……选择高光时刻,本质上是选择一种更效率推广方式——这个碎片化时代,没有耐心听你唠叨一篇3000字评测来了解一款游戏……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

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