Automaticgrasshopper:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

indienova.com/u/cokaliu/blogread/34127

这里两点原因,第一是从概念设计上,就没有收益回报概念,毕竟独立游戏,从表达开始入手,而且在我意义游戏可能和许多人不同……2.少资金无人员,值得纠正制作流程与探索 在有发行注入参与时候,我并没有整体思考制作流程上应该注意哪些问题……) 由于自己也没有跑通真正盈利方式,只是不断试错阶段,但为了试错阶段跨越,我个人很希望一些支持

小组帖子:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

indienova.com/groups/post/102538

这里两点原因,第一是从概念设计上,就没有收益回报概念,毕竟独立游戏,从表达开始入手,而且在我意义游戏可能和许多人不同……2.少资金无人员,值得纠正制作流程与探索 在有发行注入参与时候,我并没有整体思考制作流程上应该注意哪些问题……) 由于自己也没有跑通真正盈利方式,只是不断试错阶段,但为了试错阶段跨越,我个人很希望一些支持

从《Townscaper》到游戏设计中的加减法

indienova.com/indie-game-development/addition-and-subtraction-design-townscaper/

1、轻松体验人类生活中往往各式压力,轻松体验让玩家精神得到放松,因此能成为玩家游玩游戏动机。……动机设计实现这部分会分析《Townscaper》是通过哪些设计来实现以上游玩动机。……例如经典“别人我也要有”思维(被滥用大逃杀玩法、鬼泣 5 莫名其妙联机)、成瘾设计(抽卡、通行证奖励

Willing:从《Townscaper》到游戏设计中的加减法

indienova.com/u/1609969884/blogread/30240

1、轻松体验人类生活中往往各式压力,轻松体验让玩家精神得到放松,因此能成为玩家游玩游戏动机。……动机设计实现:这部分会分析《Townscaper》是通过哪些设计来实现以上游玩动机。……例如经典“别人我也要有”思维(被滥用大逃杀玩法、鬼泣5莫名其妙联机)、成瘾设计(抽卡、通行证奖励

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体一个谱。……选择高光时刻,本质上是选择一种更效率推广方式——这个碎片化时代,没有耐心听你唠叨一篇3000字评测来了解一款游戏……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体一个谱。……选择高光时刻,本质上是选择一种更效率推广方式——这个碎片化时代,没有耐心听你唠叨一篇3000字评测来了解一款游戏……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体一个谱。……选择高光时刻,本质上是选择一种更效率推广方式——这个碎片化时代,没有耐心听你唠叨一篇3000字评测来了解一款游戏……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

小组帖子:哪些游戏算是 “华人开发 STEAM 独立游戏”?

indienova.com/groups/post/100934

ChenGuohua 在 https://indienova.com/steam/chinese 有所谓……谁能帮我解释以下,哪些游戏属于该类型?……为什么好像没有一些独立著作(如《鬼谷八荒》、《戴森球计划》等等)?

小组帖子:哪些游戏算是 “华人开发 STEAM 独立游戏”?

indienova.com/groups/post/100923

ChenGuohua 在 https://indienova.com/steam/chinese 有所谓……谁能帮我解释以下,哪些游戏属于该类型?……为什么好像没有一些独立著作(如《鬼谷八荒》、《戴森球计划》等等)?

益时光工作室:《赵云传重制版》制作团队访谈第一期:全新作品弥补二十年遗憾

indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/33036

我们确实觉得有愧于先祖,这么好题材,结果还没有做得过那些外国人。02原赵云传主要有哪些遗憾?……04对比原版有哪些优化比较大地方?将怎么继承原版精髓?……这次重制版会比较着重马战,所以也会考虑场景开阔,比如长坂坡骑马是怎么样”七进七出“,我们会把这种场景开阔做出来

版本:Early Access


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