最后的希望:僵尸塔防(The Last Hope: Zombie Defense TD)

indienova.com/game/the-last-hope-zombie-defense-td

在危险僵尸占领世界中成为明天捍卫者! 帮助守卫阻止他们,没有你他们做不到!……后卫 用他们沿途发现东西来保护自己...开锁 并决定哪些单位将加入您团队!……选择 您选择哪些被动升级并创建自己开发树! 拿 在具有危险机制史诗僵尸上!

天国:拯救 - 来自废墟(Kingdom Come: Deliverance – From the Ashes)

indienova.com/steam/game/883150

作为一个新任命执政官,您必须决定在新家园建造哪些建筑,带来哪些人,除此之外您还要妥善地解决老百姓之间矛盾……作为一个新任命执政官,您必须决定在新家园建造哪些建筑,带来哪些人,除此之外您还要妥善地解决老百姓之间矛盾……每一个建筑都是独特:它们自己改良方式、所需资源以及劳工需求,所以你会面临艰难抉择

从《Townscaper》到游戏设计中的加减法

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1、轻松体验人类生活中往往各式压力,轻松体验让玩家精神得到放松,因此能成为玩家游玩游戏动机。……动机设计实现这部分会分析《Townscaper》是通过哪些设计来实现以上游玩动机。……例如经典“别人我也要有”思维(被滥用大逃杀玩法、鬼泣 5 莫名其妙联机)、成瘾设计(抽卡、通行证奖励

熊猫猎人:没名字的点点点游戏(2)——原型思路(写完)

indienova.com/u/alienbang/blogread/2831

《符石守护者》游戏时长在30小时+,打通普通难度和混沌难度,IOS版本只有龙术士没有解锁,其他英雄均已解锁……《不思忆迷宫》游戏时长不到1小时,游戏内容体验个人估计在5%左右,这个游戏3DS版本,IOS上五星和评价……,在玩符石守护者时,经常挂掉就是因为自己过于乐观或者的确倒霉不过随机和永久死亡本来就是Roguelike

空之轨迹 the 1st - 高级回复药套组(3)(Sora no Kiseki the 1st - Advanced Recovery Medicine Set (3))

indienova.com/steam/game/3945440

在面临危机时派得上用场高级回复套组。在面临危机时派得上用场高级回复套组。……全回复×10EP填充剂Ⅳ×10圣灵药・改×10※游戏中也可获得相同道具。……※于游戏内开启主菜单[ITEM][DLC]页面选择新增项目,即可获得道具

空之轨迹 the 1st - 高级回复药套组(2)(Sora no Kiseki the 1st - Advanced Recovery Medicine Set (2))

indienova.com/steam/game/3945430

在面临危机时派得上用场高级回复套组。在面临危机时派得上用场高级回复套组。……全回复×10EP填充剂Ⅳ×10圣灵药・改×10※游戏中也可获得相同道具。……※于游戏内开启主菜单[ITEM][DLC]页面选择新增项目,即可获得道具

空之轨迹 the 1st - 高级回复药套组(1)(Sora no Kiseki the 1st - Advanced Recovery Medicine Set (1))

indienova.com/steam/game/3945420

在面临危机时派得上用场高级回复套组。在面临危机时派得上用场高级回复套组。……全回复×10EP填充剂Ⅳ×10圣灵药・改×10※游戏中也可获得相同道具。……※于游戏内开启主菜单[ITEM][DLC]页面选择新增项目,即可获得道具

空之轨迹 the 1st - 高级回复药套组(5)(Sora no Kiseki the 1st - Advanced Recovery Medicine Set (5))

indienova.com/steam/game/3945460

在面临危机时派得上用场高级回复套组。在面临危机时派得上用场高级回复套组。……全回复×10EP填充剂Ⅳ×10圣灵药・改×10※游戏中也可获得相同道具。……※于游戏内开启主菜单[ITEM][DLC]页面选择新增项目,即可获得道具

空之轨迹 the 1st - 高级回复药套组(4)(Sora no Kiseki the 1st - Advanced Recovery Medicine Set (4))

indienova.com/steam/game/3945450

在面临危机时派得上用场高级回复套组。在面临危机时派得上用场高级回复套组。……全回复×10EP填充剂Ⅳ×10圣灵药・改×10※游戏中也可获得相同道具。……※于游戏内开启主菜单[ITEM][DLC]页面选择新增项目,即可获得道具

Willing:从《Townscaper》到游戏设计中的加减法

indienova.com/u/1609969884/blogread/30240

1、轻松体验人类生活中往往各式压力,轻松体验让玩家精神得到放松,因此能成为玩家游玩游戏动机。……动机设计实现:这部分会分析《Townscaper》是通过哪些设计来实现以上游玩动机。……例如经典“别人我也要有”思维(被滥用大逃杀玩法、鬼泣5莫名其妙联机)、成瘾设计(抽卡、通行证奖励

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