地狱之旅(One Hell of a Trip)

indienova.com/game/one-hell-of-a-trip

扮演一位坠入地狱的无辜灵魂,操作它拿起武器,使用多种魔法元素的力量,在布满陷阱和怪物的地下城里奋战求生,杀死怪物获得的魔和结晶将能进一步提升战斗力……根据不同元素的组合产生不同效果◎ 使用以上的武器和魔法对抗七种不同的敌人,它们都是些地下城的怪物◎ 每种敌人各自的特点和能力

一拳胜负(OnePunch)

indienova.com/game/onepunch

从地图宽广考验你距离控制的「一拳模式」,到需要使用双手感觉真的象是再出拳的「刺拳模式」,再到讲究抓准时机的「攻击模式」,各种不同的游戏模式让你测试自己的极限……经过精致渲染的高质量像素画风把独特的造型整合到游戏当中,让玩家让收集的动力!……结合各种不同的收藏品,找到最棒的角色、沙包与效果搭配方式吧!

orochi2k:开发日志#86 又一个时代的终结

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31628

当我们面对那些我们爱过,在意过的人不断离开之后,却总能发现世间恶徒依然横行,独裁者依然在侵略他国,……配方基本上是照办现实的,在现实中找到的话,你也完全可以自行制造。……(✺ω✺)所有的设计图配方可以在维基上找到: https://neolithia.fandom.com

华仔咯:《重构》硬核塔防开发日志1和设计历程分享

indienova.com/u/ronghua778/blogread/28686

自5月1日写下第一行代码,现在已经了一个初步的DEMO,腾出空来写一篇开发日记记录下这段时间的工作。……以下是我立项期针对塔防游戏尝试过的各种界面原型设计,可能因为我做过交互的经验,绘制这样的原型比较容易……尝试过的设计想法,即时制也有回合制,塔防+卡牌等期间也针对一些实在想不清楚地点,短暂快速开发了一些小原型

Ralph:《重构》硬核塔防开发日志3

indienova.com/u/ronghua778/blogread/29258

新内容的实机演示,玩出了个超级迫击炮1.对于随机配方的思考目前5个基础元素能够形成的技能组合为35种(……这还是在未计算高科技塔对概率的影响以及未来可能增加总配方数的情况下。……3是使低级配方和低级素材在后期仍然作为组建元素技能装备的价值

《重构》硬核塔防开发日志 3

indienova.com/indie-game-news/devlog-refactor-3/

对于随机配方的思考目前 5 个基础元素能够形成的技能组合为 35 种(如 AAA, BCE 等),共有……这还是在未计算高科技塔对概率的影响以及未来可能增加总配方数的情况下。……3 是使低级配方和低级素材在后期仍然作为组建元素技能装备的价值

涂鸦寻宝(Doodle Hunt: Search Hidden Items)

indienova.com/steam/game/2999870

涂鸦寻宝”是一款迷人的寻找游戏,背景设定在手绘的城市风景中。……探索迷人的地图,找到隐藏的物品,并看着它们在彩色中栩栩如生!一段适合所有年龄段的迷人冒险。……找出并给这些迷人涂鸦中隐藏的特定物体着色

爆破杰克(Explosive Jake)

indienova.com/game/explosive-jake

我们这里什么?……. - 炸药- 爆炸- 邪恶骑士- 可爱的骷髅- 迷人的老鼠- 致命陷阱- 还有更多的炸药和爆炸!

甜点猎人(Whip! Whip!)

indienova.com/game/whip-whip

甜点猎人 Tira 无意中发现传说中的神秘配方居然存在!于是她踏上了冒险的旅程

龙纹鳌虾(Procambarus fallax)

indienova.com/steam/game/2429140

你会把吃下吗?……你会把吃下吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)