小组帖子:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

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当然进行交互部分是一个系统小功能,不是那种很复杂交互。……他们说物理就是游戏中物体,化学就是一种手段,可以让一些物理元素产生改变。……,月圆之夜化为狼人怪物自由组合,任你想象,将会产生非常多有趣设计方案四、总结核心为多思考已经有的系统相互之间产生交互会是种什么结果

键盘战斗(Fight With Keys)

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通过按下键盘上按键来消灭敌人,看谁可以消灭最多!越战胜越多敌人,你就可以获得更多技能提升!……,敌人就会被消灭。……并且地图和游戏内敌人都是随机产生的,玩家每一次都要面对不同游戏内容

打瓶子(Counter Bottle Shooter: Pro Aim Master Target Bottle Shoot 3D Game Strike Pistol)

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Counter Bottle Shooter 是一款有趣游戏,您目标是在静止不动情况下射击所有瓶子……您在游戏中取得进步越多,关卡就会变得越来越难。……每瓶注射液都会让您感到满足,并通过您血管产生更多肾上腺素!

海上陆地(Land Above Sea Below)

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适当放置地块组可以产生协同作用,所以你整个岛屿可以通过放置一块地块来产生积极影响。……如果你将你主岛与它们连接起来,这些岛屿(它地块)就会附在你土地上。……无限游戏模式:你目标是让秋天之树活着。只要这块地块在海平面以上,游戏就会继续

胡桃维:众筹测试

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token=d2e15809众筹预览 来看看有没有要改 https://www.kickstarter.com……token=d2e15809众筹预览 来看看有没有要改

知识体系(15):游戏的驱动循环

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而行为又是游戏产生情绪前提,所以核心机制是产生情绪“物质基础”。……比如核心机制中有“技能”这个要素,那技能就会对玩家形成追求。……游戏设计最“艺术”就是这部分,这些玩法独立看,难一点、简单一点可能都差不多,但是组合到一起,整体体验差距就会很大

热血物语SP(River City: Rival Showdown)

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■根据三天不同行动,结局也有所不同自由剧本动作RPG! 赋予时间仅仅只有三天。……根据攻略事件,接下来事件也会产生分歧让最后一天结局产生变化。……满足特定条件有可能就会解放隐藏角色!?

雷潮双侠(Ship of Fools - Thunder Tide Duo)

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本次愚人礼包电光四射,其中包括两位打破常识新角色,他们都是在水域研究领域享有盛誉疯狂科学家,能够操纵静电力量将敌人击入无底深渊……两名角色都采用了新游戏机制,可以在滚动时产生静电。……而积聚静电一经释放,就会产生不断增强电击效果。伊尔维斯–电击并翻滚!

国产游戏公司模拟(Chinese Game Company Simulator)

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开始游戏后就会形成自己一个特有的环境,每一个数据都会对整个市场产生影响,在初始情况有几大巨头艰难开始……每个玩家会有自己喜好,同类游戏如何特点相同,会产生竞争,品质低游戏销量会大大被影响。……,开始游戏后就会形成自己一个特有的环境,每一个数据都会对整个市场产生影响,在初始情况有几大巨头艰难开始

Flying Kick:飞起来再踢出一脚

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踢到石头的话,石头就会被踢飞,直到撞到什么东西停下来,然后掉落。……如果没有踢到东西,那么就会一直踢到墙才停下。……就像刚开始玩《推箱子》时的那种久违感觉。 游戏是采用 HTML5+JavaScript 编写

版本:Early Access


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