无有人:行百里者半九十

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朋友问我为什么要选择放弃,完全可以选择积攒经验,再跳到新环境,我觉得有道理,我只是不想忍受(当然也可能是微薄薪水不足以我忍受……讲真,活到这个岁数,我不由觉得人的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足时间思考“人的一生应当如何度过……怎么呢,有时我看到同龄人的脚步就不免焦虑,可有时又想到康定斯基、马蒂斯,甚至摩西奶奶等较晚成名艺术家

小组帖子:行百里者半九十

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朋友问我为什么要选择放弃,完全可以选择积攒经验,再跳到新环境,我觉得有道理,我只是不想忍受(当然也可能是微薄薪水不足以我忍受……讲真,活到这个岁数,我不由觉得人的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足时间思考“人的一生应当如何度过……怎么呢,有时我看到同龄人的脚步就不免焦虑,可有时又想到康定斯基、马蒂斯,甚至摩西奶奶等较晚成名艺术家

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朋友问我为什么要选择放弃,完全可以选择积攒经验,再跳到新环境,我觉得有道理,我只是不想忍受(当然也可能是微薄薪水不足以我忍受……讲真,活到这个岁数,我不由觉得人的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足时间思考“人的一生应当如何度过……怎么呢,有时我看到同龄人的脚步就不免焦虑,可有时又想到康定斯基、马蒂斯,甚至摩西奶奶等较晚成名艺术家

Espen Aarseth:发现游戏的意义

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游戏会造就一个更好的人,还是暴力性游戏会使变得暴力?……暴力游戏可能确实会让人变得暴力,但是很可惜这些实验并不能证明这一点。……你父母、男女朋友有没有跟你你应该少玩点游戏,但没有成功?

变形(Proteus)不像是游戏的游戏

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为什么这是一款不像是游戏游戏呢?……配以优美的音乐,会让人沉迷在这个世外桃源之中。玩家要做没有别的,只是享受整个探索过程。……而且,游戏是为了让人获得乐趣,而它也确实带给很多人无穷无尽乐趣

方程:无题,也有几次。

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题主在提问中说到:别人能看到你在做游戏,当别人评论你,回复你时候,你会觉得自己努力并没有白费,可以很大增添自己信心……大概,是在遇到有人“樱井政博遇上岩田聪是好事”时候吧。……我,永远也做不到自己变成他人,但是,我可以让自己变得看上去更像他人

血路无限(Bloodway Infinity)

indienova.com/steam/game/1354070

您将扮演秘密特工角色,正在与他团队一起寻找秘密长生不老您获得永生。……可以完全不同方式完成每个级别。 游戏具有隐形系统。……个不寻常故事,带有意外转折,将补充游戏玩法

游戏历史上的今天:《蚯蚓战士 HD》

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这款游戏可以说是“疯狂”,充满了达达主义式虚无感,众多反传统甚至令人反胃表现让人啧啧称奇。……Shiny Entertainment 拿到开发权之后,可以说 David Perry 是放开了手脚,……除了怪异但是令人眼前一亮风格,以及让人猝不及防恶搞,这款游戏品质那也是相当

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

indienova.com/steam/game/682990

现在,你可以钻入漆黑弄堂里,一探地下毒品交易之究竟。聚沙成塔在一个破出租屋里开始你传奇。……秉持“走自己路,别人无路可走”可不止你一。……写首诗写首诗,要有枪,要有炮,要有大佬,要有高档……!

touzhewan:为具有匠心精神的独立游戏团队做众筹

indienova.com/u/touzhewan/blogread/4513

李宗盛曾经过,不能孤独活着,之所以有作品,是为了沟通。……看到过很多不错独立游戏,在项目进行中途,因为资金问题,寻找投资无果,最终导致半途而废。……一定可以众筹到多少钱,我不敢保证,但是,哪怕筹得金额比较少,我们所想看到是希望可以让更多玩家群体认识到这些优秀独立游戏

版本:Early Access


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