小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……2、看完营销内容之后,能否在1分钟内,快速说这个内容给你留下的要点印象,能说的越多,说明内容影响力越深……如果他问你KOL营销是什么,算了吧

讲话模拟器(Speaking Simulator)

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有没有一个对人类互动的模糊理解?好吧,这游戏就是为你准备的!……不知何故,只是挥动一个湿漉漉的舌头并咧咧嘴,就能说词来。这到底是什么原理?我们不知道

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?……potion: 现在做小游戏的公司真不少,但有没有前景这点就很难说了。……微信说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏

下沉(Sink)

indienova.com/steam/game/1347710

《Sink》是一款横版卷轴式RPG,在这个残酷而又现实的世界,究竟有什么吸引着我们。……游戏特色:像素风画面rpg中的不靠谱队友莫名的剧情不存在的刺激冒险故事你有没有信心走出人生的困境//-……最后,如果有什么对游戏的意见和看法,欢迎到微博告诉我

会员:夜神不说话

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《拯救大魔王2》制作人,吃了就睡制作组组长。 微博:夜神不说话

来看看Reddit网友们设计的这些像游戏一样的音量控制器

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后来他们还自发性地比拼“谁能设计最糟糕的音量控制滑块”。………这个设计将让你感受如同过山车一般的音效,使用一次耳朵基本就废了 再比如这位网友设计的作品,要么让你什么也听不见……,但还是有一位网友最实诚,设计了一个简单明了的控制器,尽管看上去也让人眼花缭乱,可比起上面几位网友,可以说是良心至极了

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/groups/post/35949

但是,我很迷茫,不知道自己对公司的意义什么,能做什么,价值是什么?所以想到了创业,希望能认清自己。……,那天还请我吃了晚饭。……Sunny:有没有那一点是让你坚守的,一直支撑自己的信念?

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611

你看,小混混不是都喜欢前一秒笑呵呵后一秒凶巴巴的么,要是反过来的话可以说是反差萌了都,不过我是觉得这和我问的问题还不太一样……“噗——哎,籽太多,不吃了,剩下的给你吧。”……呼……这边也真软化……还更热乎……比我的脸还热……“啧啧啧,瞅你…样,你…半天还…带手机,我给……过来

拯救大魔王:重生(Falsemen: Rebirth)

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开发:吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。拯救大魔王: 重生。发行日期:2019-03-22

桃夭塔(TaoYaoTa)

indienova.com/game/taoyaota

开发:桃之夭夭, 吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。……这是吃了就睡工作室的第 7 款作品,也是桃之夭夭主导开发的第 2 款作品

版本:Early Access


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