小组帖子:《侠道游歌》开发日志 #3

indienova.com/groups/post/30267

场景色调与动态效果接下来讲讲制作中出现一些问题和修正方案。……再将场景内花草树木加上动作效果,以及配合一些花瓣掉落,鸟飞鱼游的效果,将地图做动态活力。……各种只存在于文字上面的角色和场景慢慢了血了肉,世界观也慢慢在丰富起来,一切变得越来越真实

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #3

indienova.com/u/shalu/blogread/13383

场景色调与动态效果接下来讲讲制作中出现一些问题和修正方案。……再将场景内花草树木加上动作效果,以及配合一些花瓣掉落,鸟飞鱼游的效果,将地图做动态活力。……各种只存在于文字上面的角色和场景慢慢了血了肉,世界观也慢慢在丰富起来,一切变得越来越真实

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003

端午节的话做东西也不多,因为一个程序要回老家什么,还有......我实在是太菜了快看不懂代码了(……最近开发重点主要在建造系统上,按照计划的话,建造系统的效果大概类似于这样然后根据目前效果来看,大概是如图的效果……emmm)话说应该可能也许会有人注意到右下角几个字嘛......这算是目前随机事件系统吧,当出现这几个字时候树会持续扣血这样的效果

红色盗贼(Red Rogue)

indienova.com/game/red-rogue/

一款平台动作游戏,加入了视觉范围的效果,同时,这也是一款自动生成游戏关卡 Roguelike-like……游戏目的比较简单,就是不断深入地牢,但是一个特别的设定:你会有一个骷髅伙伴,而它会帮助你干掉附近敌人

小组帖子:【招募兼职美术】寻2D像素画师助手,制作简单动图。(线上兼职、活杂、时间灵活、赚外快。)

indienova.com/groups/post/100507

发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作2D像素画师、承包部分像素动图制作。……兼职内容:将简单像素图制作成小动图,类似下图效果,无需特别强原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画经验……带作品私(个人主页最佳)~小动图为主。联系方式QQ:1030979160(请备注:像素动图)

小组帖子:GGJ2017][广州天河_23组][badass][暴走乒乓球] 现场作品日志

indienova.com/groups/post/1015

发起:Uncle荣 第一次参加GGJ,周五公布题目后,一晚上都在想做什么样游戏,由于队伍只一个人,……所以没有人一起讨论,围绕这waves想了很多,但大多数认为不是一个人所能完成,或者是觉得已经类似的游戏了……一开始效果一般,加入各种不一样的效果后,游戏开始有趣起来,游戏体量很小,所以即便前面浪费了很多时间,也还是把游戏撸出来了

晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(一)时机

indienova.com/u/duelyst/blogread/27987

是最为重要也繁琐复杂一个内容,我会进行着重分析,按照触发时机,效果的目标寻找,效果的执行三个部分,……这一部分分类比较抽象,如果你不同理解可以在评论区提出。……,都会产生对应【事件】,而效果将会持续监听这些【事件】,如果满足效果的生效要求就可以发动效果

Glitch Art 故障艺术

indienova.com/indie-game-development/glitch-art/

就以试验艺术形态出现在大家面前了: 现在已经很多利用 Glitch 独特艺术效果创作作品,也有了专门软件用来实现各种稀奇古怪的效果……,不知道多少人能熬到通关。……这款游戏基调就是 Glitch,可以说已经基本上做到极致了,兴趣又没耐心同学可以先找来原型试玩一下

机迷工作室:成为CEO的第一步,从上班打牌开始!

indienova.com/u/jimistudio/blogread/29045

每张卡牌对应精力消耗需求,每打出一张牌会消耗对应精力,所以战斗中要注意精力值分配哦。……不同连击卡组有着不一样连击效果,很多连击效果都很爆炸,这就留待各位在我们游戏中慢慢探索啦~在战斗中……其实,乱点一通也是概率能get到想要技能卡,只是乱点的话,就不能保证你拿到就是你需要喽~好啦

Z•Code VR(Z`code (VR for HTC Vive))

indienova.com/steam/game/543950

在游戏中,击毙敌人概率获得道具、武器。……;技能:消灭敌人会获得能量,能量充足以后玩家可以释放威力巨大效果绚丽技能;物品:杀死敌人可能会掉落物品……玩家可以得到额外的效果,如增加子弹上限,无敌,伤害减免,加血,加积分及积分百分比

版本:Early Access


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