indienova.com/u/cycle/blogread/35920
太空背景有大量免费资源可以使用, 但相应地太空飞船, 太空建筑的美术资源就很少了.……虽然刚开始时, 就一再提醒自己, 砍! 如果什么都缝, 不光自己做不完, 也会冲淡想要传达的主题.……但上手之后就发现, 没想到的内容永远比计划好的多.
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
无疑,这对剧情和叙事有很高要求,特别是在主线这一问题上,主线太突出,那么就和一般的gal就没区别了,没有必要做这么复杂的系统……反正用都用了现在这个,就继续用下去吧,现在基本已经没什么技术难点了,就好很多(可还是有很多小bug,到时有空再修吧……我还是想要一套与世界观或玩法比较契合的UI,让玩家感觉不到UI的存在但又很自然地用上
indienova.com/u/randiris/blogread/855
)然后继续翻图片,大概知道了这是一个什么游戏:一位母亲带着自己的5个小宝宝去觅食、成长、躲避强敌的故事……然后还有他们的自画像XD好了回到游戏,想要知道他们的详情或者想要和他们聊聊上面我已经贴出网址了。……而你所做的就是保护你的孩子,给你还未独立的孩子们觅食(有一点我吐槽的是为什么獾妈不吃)直到...并不是我打哑谜
indienova.com/u/jinnic/blogread/37896
有剧透的故事设定碎碎念我曾看到有人说,为什么不xxxxx(常见的赛博朋克设定)这样做。……那样的话,我们就没有故事可看了。人还是人吗?对赛博朋克题材有接触的人肯定一秒入戏这个游戏了。……在萨拉的家让我们选择“药物”还是“酒”的时候就显得很讽刺。这东西也许和安慰剂没什么两样
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7922
肝一个短篇纪念,不过我真是高估了自己的肝量,以及低估了学校的作业量和毕设肝量,所以后来只写了一些大纲和游戏流程就没有再做了……甚至想换一个引擎做,unity或者rmVA什么的……做成手游似乎也不错,因为没有什么操作性的追逐战,是属于休闲类……那么,主角想要和心仪的男生坐得更近一些,希望提高自己各科的成绩,于是开始了整个年级的学霸pao请教tui
indienova.com/game/dead-cells-the-bad-seed
本 DLC 所包括的游戏前期内容致力于拓展死亡细胞的世界,并为那些想要持续支持本游戏开发的玩家们提供更加丰富的早期内容……为什么使用付费 DLC 模式?……所以如果你对本 DLC 内容的定价不满、对更新的质量有意见、或是对怎样更好地支持制作组有什么想法或建议的话
indienova.com/u/8815128/blogread/5128
其实,想要解决这个问题现在看来并不难。……保底道具”,比如,子宫层之前的每一个关卡都会有一个固定的宝箱房;击杀BOSS后固定会掉落一个道具;金宝箱有概率开出道具来……另一方面玩家很容易把自己想要的道具和产出途径对应起来,想要什么道具就去对应的途径多找几次,获得对应道具的概率就大了许多
indienova.com/steam/game/2756390
大地图自主选择——多个不同结局,自由选择,想要什么样的人生,全都掌握在你的手中!……⚪丹妮丝——坏女人!抛弃我的前女友。……为什么老公对她这么冷淡......
indienova.com/game/a-fascinating-story
大地图自主选择多个不同结局,自由选择,想要什么样的人生,全都掌握在你的手中!……⚪ 丹妮丝——坏女人!抛弃我的前女友。……为什么老公对她这么冷淡......
indienova.com/game/beat-em-and-eat-em
玩家控制两个女人,目标是接住从屋顶上男人身上掉下来的东西而不丢失。……玩家控制街上的两个女人,她们必须用嘴接住来自屋顶上男人身上掉下来的东西,而不能漏掉。……如果有东西落地,第一轮就结束了。在游戏结束前,玩家可以失误四次
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)