indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7922
肝一个短篇纪念,不过我真是高估了自己的肝量,以及低估了学校的作业量和毕设肝量,所以后来只写了一些大纲和游戏流程就没有再做了……甚至想换一个引擎做,unity或者rmVA什么的……做成手游似乎也不错,因为没有什么操作性的追逐战,是属于休闲类……那么,主角想要和心仪的男生坐得更近一些,希望提高自己各科的成绩,于是开始了整个年级的学霸pao请教tui
indienova.com/game/dead-cells-the-bad-seed
本 DLC 所包括的游戏前期内容致力于拓展死亡细胞的世界,并为那些想要持续支持本游戏开发的玩家们提供更加丰富的早期内容……为什么使用付费 DLC 模式?……所以如果你对本 DLC 内容的定价不满、对更新的质量有意见、或是对怎样更好地支持制作组有什么想法或建议的话
indienova.com/steam/game/1159660
这个世界什么都有,只缺少一个能够解救四个美女的英雄。Moe Era 是什么样的游戏?……你还想要什么?例如说,这是一个深刻的、奇妙的故事。过了一个小时,就像只过了几秒。什么?一个小时?……有8个结束的非线性的玩法5个主人公与迷人的小卡斯40+ 个CG, 25+ 个背景,40+首歌Nana
indienova.com/game/whos-in-the-box
神秘的盒子居民有一个问题:他们不能清楚地解释他们到底需要什么。你得猜一猜!……听他们的暗示,试着去理解盒子里的声音需要什么,找出它是谁,它到底想要你做什么?……找到合适的项目 有几十件东西可供选择,你只需弄清楚需要哪一项
indienova.com/game/moe-era
Moe Era 是什么样的游戏?天哪,我怎么来描述...很容易!它有可爱的东西与很多乐趣。……你还想要什么?例如说,这是一个深刻的、奇妙的故事。过了一个小时,就像只过了几秒。什么? 一个小时?……◎ 有 8 个结束的非线性的玩法◎ 5 个主人公与迷人的小卡斯◎ 40+ 个 CG, 25+ 个背景
indienova.com/u/1000water/blogread/31289
就比如交互视频这件事,如果我们不去讲"我"的指代这件事,就没法进行游戏和视频的划分,什么是我的指代?……然后大家想要交流沟通,于是一头牛的画变成了象形文字 接着时代进步,社会发展,透视、光影,画也更具象 而抽象这块也在发展……有独立思考在里面的作品才配叫独立游戏。 而游戏行为的目的是什么?
indienova.com/game/beat-em-and-eat-em
玩家控制两个女人,目标是接住从屋顶上男人身上掉下来的东西而不丢失。……玩家控制街上的两个女人,她们必须用嘴接住来自屋顶上男人身上掉下来的东西,而不能漏掉。……如果有东西落地,第一轮就结束了。在游戏结束前,玩家可以失误四次
indienova.com/u/8815128/blogread/5128
其实,想要解决这个问题现在看来并不难。……保底道具”,比如,子宫层之前的每一个关卡都会有一个固定的宝箱房;击杀BOSS后固定会掉落一个道具;金宝箱有概率开出道具来……另一方面玩家很容易把自己想要的道具和产出途径对应起来,想要什么道具就去对应的途径多找几次,获得对应道具的概率就大了许多
indienova.com/steam/game/271260
其实没什么好提的,只不过是有个叫斯奎夫的外星种族想要消灭人类。……探索一个充满外星居民的活跃星系,这里有崭新而独特的世界,心惊肉跳的战斗,还有一个深刻而丰富的历史待你解开……没什么好提的,只不过是有个叫斯奎夫的外星种族想要消灭我们
indienova.com/game/star-control-origins-multiverse
让想象力指引您想要改变万有引力常数来增加着陆器的跳跃?想要创造一个跨越银河系的史诗任务?……有了这个创造系统,从游戏平衡到全新故事,没有什么不可能达成。 在 Steam 分享您的创造!……您也可以浏览创意工坊来看看别人有什么酷的有趣的属性分享
版本:Early Access
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