Crazish Games:写给独立游戏开发者和玩家们的一封信:在这个混沌又奇妙的世界里,我们如何看待游戏,以及看待自己,以及关于我如何把这些感受写进游戏

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这件事来得很突然,也并不是我主动选择的,更没有任何退路可以走。那我后来做了什么呢?……在这些社交游戏中我可以感觉到思维碰撞的火花并且很多时候直觉与交流远比规则本身更让着迷。……这种感觉很奇妙也让人备受鼓舞

霓虹入侵者 / From Space(From Space)

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《霓虹入侵者》是一款动作射击类游戏,可以单人或多达四联机。……千万别忘了你的队友见证你消灭外星的英姿,这才是组队打怪的核心所在!……升级好处多多,随着等级的提升,你的角色将获得更多技能和加成,暴打外星变得更加艺术

棋界新纪元(Super Dimensional Creator)

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天下之棋,无奇不,奇中之棋,尽在超维创客!……我们把中国象棋、国际象棋、围棋这些经典游戏,还有我们自己想出来的新棋,都想办法让它们“站”了起来!……为什么三维棋这么酷? - 空间大作战: 平面棋盘只有“长”和“宽”,三维棋盘加上了“高”!

丁烷货车模拟器(Butanooo! Simulator)

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是我,埃尔-佩鲁萨你告诉过我,如果我知道有什么工作就告诉你,所以我给你找了份好工作。……- 你可以用手推车走得更快- 我们会给你一个帮手,你可以让他去送丁烷、装车或者他去买烟草。……- 你收音机,想放什么音乐就放什么音乐。- 最重要的是,不要向附近的乞丐买东西

人似游戏:如切如磋,如琢如磨

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由于情境归因,当事可以不去成长与负责,因为他自认为是无力改变现状的。……容易做到的是在面对外部的不利环境(盗版、版号)时抱团取暖,不容易做到的是真正为同侪取得的成绩感到开心,因为那个狂妄自大的自我让人难以看清只有当这个行业真正变好的时候水中的鱼才能更好……这种成功学与独立开发的初心距离多远?真正有益的独立开发的心态可能是梁漱溟先生所谓的“以自乐”

长天 VR(The Long Sky VR)

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当你在玩平面飞行射击游戏的时候是否想过这样两个问题:“下面平面上那个小飞船在想什么?……感谢您花时间阅读本文,我希望这款游戏可以让您喜欢。……◎ 快速的游戏节奏,不断挑战过去的分数让人上瘾。◎ 无限的游玩模式,只有你能阻止自己停下

洗衣房困境(Laundry Room Dilemma)

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你发现自己失忆了并被困在一个洗衣房内. 你可以通过工作来获取食物. 这里是谁建造的? 如何逃离这里?……食物会在第二天凭空出现、你总是做一个相同的噩梦、走廊里传来惨叫声...內容 探索: 以第一称体验整个故事……存档: 游戏将按照章节进行自动保存.游戏可以在选项中开启“直播模式”.

为人民供电(Power to the People)

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有什么办法能维持城市供电? 你相信核能是解决人类能源生产问题的办法吗?还是你更喜欢可再生能源?……Power to the people 为您提供了多种发电厂类型和储能解决方案,这样一来你可以按照自己的意愿设计电网……体验特殊条件和特定限制的地图,赚取影响力,与其他玩家竞技并跻身到排行榜榜首!

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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Q:新游戏会用什么样的引擎呢?内容玩法有什么可以透露的吗?……因为这种提前曝光的方式会给我带来很大压力,这对我和玩家来说都没有太多的好处,所以还是我一个安静地开发吧……Q:《星露谷物语》获得了巨大成功,在开发过程中是否有让你感到遗憾的方面?

天空之城(City of sky)

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此游戏与其他游戏题材不一样,主角以一个失忆的小女孩为主,在一次与最爱的人一起相约看流星雨中遭遇了不幸,……需要你运用一些生活常识来达到解锁关卡的要求;游戏目前仅支持中文版,英文版本以及其他功能正在开发当中;游戏开局什么都没有……,需要在地图场景中寻找,收集,包括【背包】玩家活动QQ群:705221530(加群不迷路,惊喜)

版本:Early Access


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