indienova.com/game/microcosm
企业大亨泰隆·考斯比的时间已经不多了。一个微型探针被公司的竞争对手艾克斯姆公司注入他的血液中。……它是一部挤满了令人上瘾的游戏的电影,还是一个具有视觉效果的游戏,可以与好莱坞的任何产品相媲美?……有了 Microcosm,你就拥有了两个世界中最好的东西
indienova.com/steam/game/523570
在文明中不断飞行探索,有隐约的怒号在耳边响起,你的闯入似乎惊扰到了什么……《Across Flash》……在文明中不断飞行探索,有隐约的怒号在耳边响起,你的闯入似乎惊扰到了什么…… 游戏中你不仅能够体验飞船高速飞行的畅爽……,有3种不同效果的子弹,通过HTC手柄进行发射;3、飞船在获取不同的能量Buff后,会有对应的状态和变形效果
indienova.com/groups/post/28951
我们要实现什么效果?……基础概念首先必须对有高度的斜45度游戏有一个基础概念:游戏的坐标体系是由XY轴(坐标)和Z轴(高度)组成的……为什么要拆开?
indienova.com/steam/game/3425310
独特的氛围在密度一个比一个高的星系中享受无与伦比的氛围,近距离接触每一颗行星和恒星,感受浩瀚的星空。……逼真的物理效果游戏中的轨道物理非常逼真,让玩家对轨道物理有一个简单的了解,更能让玩家身临其境,还有独家的创新玩法等等……规模较小的世界你会发现,游戏的比例尺远非现实那么大,这让你能亲身体验到如此物理效果的游戏,同时也简化了探索和操作
indienova.com/groups/post/103698
我发现单纯用少之又少的照片是很难表现我想要的理想效果。……而如果糊弄过去,那么玩家自然会有落差感:怎么高潮部分比日常还要简陋。……”比象征圆满的“金黄的月亮”更适合
indienova.com/u/a630042336/blogread/36919
我发现单纯用少之又少的照片是很难表现我想要的理想效果。……而如果糊弄过去,那么玩家自然会有落差感:怎么高潮部分比日常还要简陋。……”比象征圆满的“金黄的月亮”更适合
indienova.com/groups/post/103699
我发现单纯用少之又少的照片是很难表现我想要的理想效果。……而如果糊弄过去,那么玩家自然会有落差感:怎么高潮部分比日常还要简陋。……”比象征圆满的“金黄的月亮”更适合
indienova.com/game/resurrection--1
游戏战斗方式比较传统,没有什么华丽的特效和连招,讲究的就是一招一式的破解和分析。……游戏有 20 多种不同的武器(剑盾,斧盾,枪盾,刀,长剑,双刃剑,双刀,反手剑,大锤,弓箭,拳刺,刺剑……游戏有负重影响,超过负重上限则无法移动,超过一定的负重百分比则减慢移动速度
indienova.com/u/niillii/blogread/10595
Godot shader 泛光效果近日在画画的时候,想让一个光源有泛光效果,发现godot虽然有自带的泛光效果……这里先说明一下,下面的内容是基于你对godot的shader有一定了解的情况下进行介绍的。……vec4 color,float limit){ if(limit <=0.0)//没限制,输入什么就输出什么
indienova.com/game/dont-shoot-rabbit
不要射中兔子 它的目的也很简单,就是比其他人(特别是你的好友)获得更高的游戏分数。……(从而尽可能回避患者制作水平不足的问题 233) 不过,不足的地方肯定是有很多的。……还有别问为什么患者知道这个。 最后,可能一些人没有留意到,但游戏同时支持键盘和鼠标操作
版本:Early Access
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