微观世界(Microcosm)

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企业大亨泰隆·考斯比的时间已经不多了。一个微型探针被公司竞争对手艾克斯姆公司注入他血液中。……它是一部挤满了令人上瘾游戏电影,还是一个具有视觉效果的游戏,可以与好莱坞任何产品相媲美?……了 Microcosm,你就拥有了两个世界中最好东西

飞跃天际 VR(AcrossFlash)

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在文明中不断飞行探索,隐约怒号在耳边响起,你闯入似乎惊扰到了什么……《Across Flash》……在文明中不断飞行探索,隐约怒号在耳边响起,你闯入似乎惊扰到了什么…… 游戏中你不仅能够体验飞船高速飞行畅爽……,3种不同效果的子弹,通过HTC手柄进行发射;3、飞船在获取不同能量Buff后,会有对应状态和变形效果

小组帖子:[实战]来做动作游戏:如何在斜45度游戏里实现跳跃高度

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我们要实现什么效果?……基础概念首先必须对高度斜45度游戏一个基础概念:游戏坐标体系是由XY轴(坐标)和Z轴(高度)组成……为什么要拆开?

火箭撞击(Rocket Hit)

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独特氛围在密度一个一个高星系中享受无与伦比氛围,近距离接触每一颗行星和恒星,感受浩瀚星空。……逼真的物理效果游戏中轨道物理非常逼真,让玩家对轨道物理一个简单了解,更能让玩家身临其境,还有独家创新玩法等等……规模较小世界你会发现,游戏比例尺远非现实那么大,这让你能亲身体验到如此物理效果的游戏,同时也简化了探索和操作

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103698

我发现单纯用少之又少照片是很难表现我想要理想效果。……而如果糊弄过去,那么玩家自然会有落差感:怎么高潮部分日常还要简陋。……”象征圆满“金黄月亮”更适合

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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我发现单纯用少之又少照片是很难表现我想要理想效果。……而如果糊弄过去,那么玩家自然会有落差感:怎么高潮部分日常还要简陋。……”象征圆满“金黄月亮”更适合

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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我发现单纯用少之又少照片是很难表现我想要理想效果。……而如果糊弄过去,那么玩家自然会有落差感:怎么高潮部分日常还要简陋。……”象征圆满“金黄月亮”更适合

救赎抉择(Resurrection)

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游戏战斗方式比较传统,没有什么华丽特效和连招,讲究就是一招一式破解和分析。……游戏 20 多种不同武器(剑盾,斧盾,枪盾,刀,长剑,双刃剑,双刀,反手剑,大锤,弓箭,拳刺,刺剑……游戏负重影响,超过负重上限则无法移动,超过一定负重百分则减慢移动速度

Niilii:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/u/niillii/blogread/10595

Godot shader 泛光效果近日在画画时候,想让一个光源泛光效果,发现godot虽然自带泛光效果……这里先说明一下,下面的内容是基于你对godotshader一定了解情况下进行介绍。……vec4 color,float limit){ if(limit <=0.0)//没限制,输入什么就输出什么

不要射中兔子(Don't Shoot Rabbit)

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不要射中兔子 它目的也很简单,就是其他人(特别是你好友)获得更高游戏分数。……(从而尽可能回避患者制作水平不足问题 233) 不过,不足地方肯定是很多。……还有别问为什么患者知道这个。 最后,可能一些人没有留意到,但游戏同时支持键盘和鼠标操作

版本:Early Access


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