迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

indienova.com/g/merchant-in-dungeon

、讨伐魔物、获得稀有物品制作合成:收集配方,制作各种食物、道具、装备卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取回合制战斗玩家交流……:QQ群:810466702 游戏特性: 店铺经营:与NPC讨价还价、接受订单 迷宫探索:卡片迷宫中采集物资……、讨伐魔物、获得稀有物品 收集配方,制作各种食物、道具、装备 卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取回合制战斗

酒馆人生模拟器(The Pub Life Simulator)

indienova.com/steam/game/3390160

《The Pub Life Simulator》中,从一个破旧小店开始,逐步打造属于你梦想酒吧。……合理利用初始资金,购买必要物资,并从简单的菜单开始经营。……扩展菜单,掌握调酒技巧随着游戏推进,你将解锁更多原料,掌握新的配方,调制出让顾客爱不释手饮品

呱二代:杀戮尖塔简单分析(一)

indienova.com/u/abyss180/blogread/11148

由于平日工作繁忙,这款大火游戏,国庆期间才有幸试玩,今天兴致所致,写一篇分析,较为简单的分析一下杀戮尖塔做了些啥……例如在玩家5瓶,10多个遗物,上手满牌情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解,并且游戏反馈上也不再清晰……每局快速 这个快餐文化流行今天,这是非常核心设计,为什么说喜+1,开心拆箱,我花了钱,还要让我玩等等一系列梗其实是说明大家时间固定

抵御者(Defender)

indienova.com/g/defender

这是一款简单的战斗游戏。您只需要按3个按钮就能体验到轻松战斗。……游戏初衷是为了带来最简单爽快战斗体验。 这是一个怎么样游戏?……难——招式各异敌人带来不同考验,你需要熟悉并击破他们*提示:游戏初衷是带来战斗朴实爽快感,但是建立掌握战斗节奏前提下

小组帖子:我做了一个解谜游戏,求建议~

indienova.com/groups/post/102120

发起:PAPRIKA 第一次解谜游戏,刚刚发布itch。想邀请大家来玩玩也请给我一些建议!……如果unity不熟悉可以先从一些很小很简单的游戏开始做着试试,实现一些简单的功能比较有成就感也不会太难……,非常喜欢,氛围做的很到位,美术做的也很好

小组帖子:“大多数”

indienova.com/groups/post/101180

媒体没有履行好它们分内应做的科普职能。……我印象中,对家里刻画稍微“靠谱”日本文艺作品也就《被嫌弃松子》和《不求上进玉子》而已。……,这样内容创作者也不会成为专业创作者

varBlocks

indienova.com/steam/game/796760

《varBlocks》是一款闯关冒险类VR游戏,场景奇特刺激,操作简单易上手。……“你愿英雄吗?”“我将是你忠诚勇士!”……英雄破除了小木人身上诅咒,带着他走出了死神墓穴!《varBlocks》操作简单易上手

跳跃吧!叉子!(Jump! Fork!)

indienova.com/steam/game/1770850

拖动鼠标来控制叉子弹跳方向和力度,玩家某些地方需要多次尝试才能跨越障碍物,目标是到达盘子里。……在家里,又或者度假时。体验每一次觅食奇妙体验,有时候简单,有时候困难。享受过程。……之后也许对吃会有新理解。这也挺好

跳跃吧!叉子!(Jump! Fork!)

indienova.com/game/jump-fork

拖动鼠标来控制叉子弹跳方向和力度,玩家某些地方需要多次尝试才能跨越障碍物,目标是到达盘子里。……在家里,又或者度假时。体验每一次觅食奇妙体验,有时候简单,有时候困难。 享受过程。……之后也许对吃会有新理解。这也挺好

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/groups/post/29741

于是,社会乱了套——老师总是记不住学生样子,父母老是把孩子弄丢,人们也不会把任何东西借给他人——哪怕是曾经亲密朋友……老师曾说,某个小村庄,有一口井,井水里面有对抗面孔遗忘症良药。于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……主角也逐渐发现,有些人面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻之路

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.13 秒(地球人时间)