风之克罗诺亚 2:世界想要忘却的(Klonoa 2: Lunatea's Veil)

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风之克罗诺亚 2:世界要忘却的东西。开发:Namco。发行:Namco。……帮助克洛诺亚通过 24 个神奇关卡,包括悬浮滑板滑行、感知变化和新险恶敌人。……在你冒险中,你会从瀑布上掉下来,被大炮打到空中,并从你打败敌人身上获得特殊能力

吃鲸游戏:《液化物LIQUID》最后的卡牌制作完成,基本完工,准备测试与bug调整

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这个标本功能是基于全局开关系统来实现【全局开关】是个好东西,我建议所有的RM开发者都要用一用,你会用得上……,无论是二周目还是特殊条件解锁,可以避免很多复杂写法但也存在问题,在测试过程中很容易报错 ,最好全局开关使用在游戏开始就规划好……,不然中后期容易很多东西白做这里极度推荐这个插件:CGMZ_GlobalData但是,规划达成结局成就虽然能进行存档展现

偏科的《只狼》:地图、战斗与忍义手

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个人认为设计时或可增加忍义手升级的特殊材料,分散作为地图探索奖励,原因:后期部分怪用忍义手道具会更容……架势条和血量是互补一种设计,但游戏机制仍鼓励刀:通过刀削减架势条而处决需要时间短,但由于敌人架势条会恢复……磨血道具流实际减少了刀次数,但增加了时间,但刀流增加刀次数,减少了时间,因此在单位时间内,刀流玩家操作成长更快

荒芜的荒芜:偏科的《只狼》:地图、战斗与忍义手

indienova.com/u/sionchen/blogread/13541

个人认为设计时或可增加忍义手升级的特殊材料,分散作为地图探索奖励,原因:后期部分怪用忍义手道具会更容……架势条和血量是互补一种设计,但游戏机制仍鼓励刀:通过刀削减架势条而处决需要时间短,但由于敌人架势条会恢复……磨血道具流实际减少了刀次数,但增加了时间,但刀流增加刀次数,减少了时间,因此在单位时间内,刀流玩家操作成长更快

科学怪人(Mary Shelley's Frankenstein)

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在维克多由于其丑陋外表而拒绝了他创造物后,这个创造物逃离了维克多,并发誓要向他复仇。……玩家通过一些关卡,与任何用木棍攻击的东西战斗。通过挥舞木棍向墙壁上火炬射击,可以将木棍顶端点燃。……玩家还可以使用一种特殊的攻击方式:从创造者手中拿出一个蓝色球,可以带走玩家一些生命

偏差者(DEVIATOR)

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《偏差者》是一款以刀弹反为核心类银河城游戏,拥有精美的2D手绘画面。……刀弹反是《偏差者》战斗核心玩法,允许你用弹弹弹将敌人凌厉攻击化为无形。……当攻击、刀反击成功时角色将不断积攒能量,超过阈值后就能进入强大升态状态

魔法小径:水晶冒险(Mystic Pathways: Crystal Quest)

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《魔法小径:水晶冒险》是闪耀续作,将谜题提升到全新策略可爱层次。 你任务?……旋转块、建造路径,引导这些微小发光生物穿越神秘森林、充满传送门沼泽和闪闪发光洞穴。……30 个关卡充满逻辑、策略与纯粹神秘能量。 旋转块。重建路径。收集水晶

破坏效应:乱斗(破坏效应)

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你好,欢迎加入破坏效应特殊行动队 什么是《破坏效应:乱斗》?……因此,我们成立了破坏效应特殊行动队,决心实践。……欢迎大家在了解到《破坏效应:乱斗》,也希望大家第一时间加入到破坏效应特殊行动队,在即将开启测试中,希望各位指挥官多多提出对游戏期待与建议

魔女黏糊笔记(Majyo no Nebaneba Note)

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这是一款结合卡牌与骰子 roguelike 游戏,通过卡组构筑,在战斗中点尽可能无损耗地击败敌人。……嗯…………就是,肉鸽啦,卡组构建啦,然后战斗中通过点什么来进攻。 很好理解!简单易上手!……,就要进行

Memory Of Courage -勇气的记忆-

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当触发特殊事件时候,还会有CG画面。……如果没有特殊状况的话,更新周期大概会以2-3个月为周期进行更新。……由于是第一次开发,难免会有很多不足地方,请大家多多包涵。后续会根据反馈逐渐改善,谢谢您支持

版本:Early Access


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