indienova.com/u/tangziming1983/blogread/20916
问美术外包模型制作多少钱
indienova.com/game/puzzle
风撩起你的衣摆,跟随它的脚步,穿过广雅的大厅,轻抚掉飘落于肩的花瓣
indienova.com/groups/post/961
我感觉如果选一个很普通的游戏来做还不如不做,很浪费时间和身体,即使这次想要做得比较放松一点,也需要遵循以下几个原则:1、不能做大家一拍脑袋都能想到的东西……你不抓住这次就简直就对不起生你养你的父母,对不起死去的老师,对不起同学朋友,对不起社会国家,总之,你想把已经做过的东西搬过来图个轻松的想法是很愚蠢的……,第二天一早起来搞,所以,今天就先这样吧
indienova.com/groups/post/49
几岁时拍的啊?敢不敢跟现在对比下发上来?
indienova.com/steam/game/1314630
你决定你必须“教训教训” Elizabeth,而当你训练完她之后她可是非常的听话
indienova.com/groups/post/1550
在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤
indienova.com/steam/game/3716380
■ 新增道具:-「不听话的创造主」-「炸药生成」-「方块生成」等敬请期待!
indienova.com/game/hell-architect
你可以把罪人们送往你可爱温馨的住所,对他们进行一番有趣的折磨——因他们不听话而惩罚他们,或者纯粹因为玩心大起
indienova.com/game/consumables
因为月球土地贫瘠,没有粮食,月球原住民也没有生育系统,所以他们会随机捕捉地球人来补充人数,听话的有解决问题能力的地球人会被善待
indienova.com/u/ylh1239/blogread/30367
按我的理解,对于平台来说,服务我们这些小开发者坦白说是赚不了多少钱而且十分麻烦的事情。……当时就经人介绍认识了右上角平台的创始人罗老师(不是罗翔老师hhh),当时平台业务也是刚刚开始,罗老师亲自背着双肩包在展会认识开发者
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)