会员:药好好吃

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GWB-腾讯独立游戏孵化器:以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏IP的底层设计逻辑

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在此,我以时光系列为例,为大家介绍一下。……所以制作人们也可以往“影响度”和“话题性”方面。……吴自非:我们主要是内部“脑袋”,当然这么做的前提是,团队都是玩家,我们觉得好玩也是基于玩家身份的判断

《奥术钢铁》不想止步于桌面游戏

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“你需要不断更新给玩家信心,告诉他们下一步的规划是什么,一步一步会向哪。……《奥术钢铁》的玩法将卡牌与战棋结合起来,熟悉独立游戏的朋友不妨可以想象一下 Duelyst,辅以原创小说为先的奇幻背景……“你需要不断更新给玩家信心,告诉他们下一步的规划是什么,一步一步会向哪

方程:马造 Game Journal #1

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今天,在Steam我购入了一大堆游戏:巴巴是你啦,史诗幻想5啦,奥伯拉丁啦,时光之帽啦;加上之前这个月遗留下来的……我的初步打算是通过这个游戏学习一下平台游戏关卡设计的技巧。还不很清楚我的具体愿景是什么。……,必然无比麻烦,必然无比痛苦

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

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游戏本身功能的话传统的菜单界面,然后帮助设置,商城,礼包,而后主场景关卡这些。……内购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java,……这款游戏新关卡开启的时候有显示个图片广告,其他的都去掉了

南布拉(Numbra)

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一步,危险增加一分。但规则只有一条:保持清醒

欢乐“炸”开花(Splodey)

indienova.com/steam/game/2204170

你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

LeeTGame:做独立游戏一夜暴富?这些素质你具备吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25549

这个视频我就和你分享一下自己的观察和想法。还包括:- 一夜暴富的几率有多大?……- 独立游戏开发的挑战是什么

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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潘森被一个大大的流星,duang一下撞下峰顶。bgm安静下来,接一个奥恩淬火的镜头。……然后一夜连跪,的时候早饭都没吃,五个人打了五辆车。……记得谁来着,说过,电影不是情节的,而是情绪

会员:瓦栗

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我这有。 微博:瓦栗

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