不可逾越的红花~双月~(The Crimson Flower that Divides: Lunar Coupling)

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面对来掠夺女人的纳斯拉大军,决断之时迫在眉睫。……似乎爱情相关事物一概不感兴趣,即使女性主动靠近他,也只会带着笑容一直躲避而已。……醉心于拯救自己艾斯塔身上,但对其他事物毫无兴趣且会刻薄地批评

千水:关于游戏难度的设计(上)

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具体有兴趣的可以去看下生化4速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度做法来完成速通。……,当玩家游戏机制和自己水平无法准确预估,就会导致玩家困难过大或者过小,并且在中间提高了水平,也只能继续这个难度……自恶魔之魂起,我追求制作游戏里,要能带给玩家战胜压倒优势成就感

Esther:游戏为何使人快乐#1 游戏与人类的多巴胺系统

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这意味着,“玩游戏”在理论上是能够成为我们空余时间中,提高多巴胺均值稳定性手段,但如何提高两者关联和效率……当我们在提高我们游戏能力时候,我们针对那项游戏机制所代表社会规则能力,或者说“技能熟练度”也在提高……(二)全抗性的提高  另一方面,游戏强沉浸感大脑刺激也是最强烈,因为游戏与否状态本就是一种强烈

我恨我的女直播主(I Hate My Waifu Streamer)

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💗 首款结合模拟器元素视觉小说💗 唯一会关注你主播,只要你努力💗 你钱会提高主播的兴趣💗……在直播期间捐款,会让你在傻瓜、无聊的人和穷人中脱颖而出💗 你礼物会在直播中被老婆拆开💗 提出挑衅性的问题……💗 你在游戏中做每一件事都会导致不同结局欢迎来我直播!

clatterrr:用简单方式生成复杂细节——《游戏情感设计书评》

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另一个成功例子是《武林外传》,主角优点很明显,当然,缺点也很明显,但这依然挡不住观众他们喜爱。……我希望你能把鱼吃掉,而不是相反——对话游戏剧情中,对话是必不可少。而怎样的对话才算有趣呢?……嗯,要是厨师说:“这是你鱼”,这样“机器般”对话,显然不能使玩家产生任何兴趣

心灵领域(Noosphere)

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玩家扮演心理学家文森特·穆恩(Vincent Moon)博士角色,他利用未来派技术潜入具有分离身份障碍……(分裂人格障碍)名叫“玛丽亚”的女人的潜意识中,以寻找失踪儿子。……一个故事驱动游戏,具有谜题和恐怖元素。在某些情况下,您必须避免发现并与敌人对峙

李俭坤:《哈迪斯HADES》游戏鉴赏,实至名归的IGN年度最佳游戏!

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)以及随机(祝福和怪物分布随机),所以每局战斗体验都是新鲜刺激。……信物作用:各方面提升人物属性、房间奖励等(数值强化)亮点:信物升星依赖战斗次数、品质提高依赖NPC好感度……——比如本作《哈迪斯》背后整一个希腊文明体系,游戏中是怎么呈现出来,创造者理念又是怎样

封书冒险队(Bookbound Brigade)

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书中主角失却记忆,一切会变得怎样?进入他们世界,将在学校中学过历史与文学角色统统击败!……Bookbound Brigade 是现有“银河城”雷兴国游戏全新尝试,经典故事和广为人知角色进行电玩风改造……关键特性: • 如同其他“银河城”游戏一样,探索、战斗、追踪、成长技能并解决极具挑战性的任务和谜题,但又有不同寻常之处

二战:历史前线(The World of War II: Frontlines of History)

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我们真实性的承诺不仅体现在精心研究历史事件中,也体现在让每个细节栩栩如生酷炫图形中。……玩家将被带入行动核心。 酷炫图形不仅增强了视觉吸引力,也有助于提高游戏体验整体真实感。……这是经历过这段历史时期的人们不屈不挠精神致敬。你准备好创造历史了吗?

小组帖子:独立游戏《祭品之书》寻找美术大佬等小伙伴

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祭兽到底是怎样的存在?打败他,后面又是怎么样发展?这个世界究竟有怎样的秘密?如何才能逃离这个世界?……恶劣天气会降低情绪值,比如炎热,寒冷,看见怪物恐惧(不同人物恐惧不一样)一些会提高情绪值:在基地,……如何你有其他技能,项目感兴趣的话,也可以参与进来

版本:Early Access


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