金木研:《迷失踪迹》评测:敞开心扉艺术冒险游戏

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”一定就是最主要的两个关键词。……至于操作的话,滑动屏幕决定角色移动方向,长按控制角色奔跑等设定也相当容易理解,当然,本作也可以通过重力感应来控制角色的移动方向……当游戏通关之后,我们的主角重新回魂,才发现刚刚的一切都只是自己的心里斗争,而这峰回路转的剧情也男主角下定决心

悠之空(Haruka na Sora)

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即便搭话方式如此笨拙,悠也总是温柔以对,这梢心中萌生了更多的好感……温柔开朗的学姐、像小狗般可爱的同学……「不是说过了吗,就留在这里一起生活」「你已经决定好了的话,那我也听你的……」他们互相向对方确认,尽管未来的日子会与过去略有不同……时而捉弄这个面容清秀、温和有礼的勤劳男孩,时而带着玩笑的心态故意诱惑,以紧张不安的反应取乐……然而

上帝也疯狂(Populous)

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每个神开始时都有一个人类,被丢在荒野之中。有时眼前有可居住的土地,有时没有。……为了获得胜利的机会,你必须改变地貌,为你的追随者创造平坦的土地,他们在上面建设。……不会停止,直到他们都死了……或者死了。 但你不必你的人民享受所有的乐趣;众神也有其他的工具

Monad:空余时间制作的十款小游戏

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而玩家,则是一个职位很高的警察,的案件解决不了时,常常溜到监狱里拜访波洛,想波洛来帮助自己解决问题……,用下面分别代表加幸运、加金钱、加快乐的装饰器开关,向空中的它们射击,或防止它们被红色大脸吃掉,不管怎样……侦探开始询问时,一个人一个人的关系被揭露出来,包括侦探和好友四处调查的结果

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

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zzx311: 如果你对自己的想法有偏执的话那更适合一个人,或者雇人开发。……OwlBaby: @Zanwuoffical#5 本质上是你能力到底能覆盖到多少,不然即使是雇佣你也没法控制进度……比如你不会程序,你找别人做程序,那么你如何评判的工作内容呢?

Radiant One:清醒梦境与真实投射

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你可以类比成“醒着做梦”,因为做梦者“甚至可以进一步控制梦境的内容”。……突然,之前被他忽略的一个细节,让他发现了潜在的破解之道。……这又回到了文章一开头的话题。我们应该怎样才能做最真实的自己?

你看着就像个罪犯:Fingered

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游戏中你需要以貌取人地判断屏幕上的人是否是罪犯,如果你认定/她/它有罪的话,那么就指出来。……游戏中你需要以貌取人地判断屏幕上的人是否是罪犯,当然同时会提供给你一些相关信息,如果你认定/她/它有罪的话……从游戏的这种玩法上,很容易人联想到 Papers, Please

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

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如果继续以数据为目的的话,也许最捷径的方式是往游戏里加pvp。……而网游是一家奶茶店,它提供一个场合,一群人有机会聚集在一起,聊天喝茶。……一个人独自写一本书,一个人独自开一家奶茶店。如果有的选的话,大部分独立游戏制作人会选前者吧

猫与鬼路(Cat and Ghostly Road)

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但是不幸的是,一个人发生了不幸。 恶魔偷走了的灵魂。 你扮演猫。 您需要帮助一个人并使免于死亡

猫与幽魂路(Cat and Ghostly Road)

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但是不幸的是,一个人发生了不幸。恶魔偷走了的灵魂。 你扮演猫。您需要帮助一个人并使免于死亡

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