小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 规则

indienova.com/groups/post/693

只有一个规则的游戏会怎么样呢?为什么这个练习很难?

十二刻度的月计时(Lunar Timepiece : Shadow Of Twelve / 十二刻度的月计时)

indienova.com/steam/game/1117650

又或者一边享受悠闲的度假时光一边去攻略拥有着不同属性的角色们--怎么样,准备好了吗?

猫猫游戏(The Cat Games)

indienova.com/steam/game/603260

怎么样,想好了吗?

一名虚无主义者的婚礼(A Nihilist's Wedding)

indienova.com/g/anw

一个已经实现了儿时的梦想、别无所求、三餐无忧、不被需要、与世无争、自由自在的人,如果还要继续活上五年、二十年——她将会怎么样

点击僵尸(Zombidle)

indienova.com/game/zombidle

如果你觉得这还不够邪恶,那来点企业式压榨管理怎么样

猫猫游戏(The Cat Games)

indienova.com/game/the-cat-games

怎么样,想好了吗?

流浪猫的故事(A Street Cat's Tale)

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■ 基于 NPC 的多结局 - 小猫最后会怎么样

Nova-M1TH:2d跳跃游戏开发日记10

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把帽子做为与场景各个物体都有着联动的机制,而且还很有趣,也是一种惊喜的设计,我觉得非常厉害,也觉得非常好,我也正在思考,这种机制怎么样才能实现

小组帖子:2d跳跃游戏开发日记10

indienova.com/groups/post/103915

把帽子做为与场景各个物体都有着联动的机制,而且还很有趣,也是一种惊喜的设计,我觉得非常厉害,也觉得非常好,我也正在思考,这种机制怎么样才能实现

花栗鼠勇士(Chipmonk!)

indienova.com/game/chipmonk

怎么样,你敢来么?

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