indieOCT:7.26(关卡设计好懵逼)

indienova.com/u/indieoct/blogread/9332

引导:机制要有合适的引导,这里主要参考任天堂的思路,在安全的地方展示新机制,然后考验,然后再把这个机制玩出点花节奏……细一点要想的就更多了,要几种怪物,宝箱里面奖励些什么,要不要加NPC和支线任务,哪些地方要加过场动画,故事剧情要怎么推……....要在一个场景中这些东西都考虑全,实在是一件很要技术的事情

养不大(yangbuda~2333)

indienova.com/g/yangbuda-2333

游戏里有众多的原创角色,各具特色,丑中有萌,萌中透漏一点小风骚,寻找自己喜爱的风格与造型,还有二次元小姐姐型崽等着来收集……通过合成可获得更强力的更华丽神奇的崽崽* 每只崽崽都有自己的天赋,能力各不相同,相互克制* 扔炸弹,炸弹效果不同,炸野生崽带回家吧……游戏里有众多的原创角色,各具特色,丑中有萌,萌中透漏一点小风骚,寻找自己喜爱的风格与造型,还有二次元小姐姐型崽等着来收集

战争软糖(Warshmallows)

indienova.com/game/warshmallows

你将以一块棉花战糖的身份,在这款四联机对战横板射击游戏中奋力拼杀,无穷无尽的欢乐正等待着你。……无论你想怎么玩,我们都相信,你一定能把那些甜甜圈一网打尽,成为棉花糖世界的胜利者(兼大英雄)!……听起来很简单是不是?哈哈,不管简单与否,这款游戏有个确定无疑的特征,那就是——乱

合金突变(Metal Mutation)

indienova.com/steam/game/1840790

总之,有点难,但比生活简单一些关于我们混迹动作游戏圈多年,终因逼氪手法软绵无力而遭嫌弃愤而组建了独游小作坊……坏消息是失败会清空背包和掉耐久,断网也算失败;单人联机也可以,你知道我的联机P2P、我知道你喜欢一个硬质动作战斗……俯视角动作战斗——更精准的操控,打出极限的操作制作人3D,很严重

jkbj:剧情日记Ⅰ

indienova.com/u/bojue/blogread/11986

本意是想做一个自己最擅长的文绉绉的文字风格,不过要和克苏鲁主题相结合的话反而有些略微不知所措,倒不如说是不了解要怎么把那种无形中的恐惧去结合到文字中……不过,年轻嘛,有点活力是好事,虽然有点略微过火了他那边表示还是想去游戏的主题做成“套皮”而不是风格……,残页夹到了其中一本书里,说你别问我为什么,读下去就行了,不收钱的

太空猎犬:坐标大都会(Space Hound:MetroPos)

indienova.com/g/spacehound-metropos

最终,因为危险驾驶,两被拘留,飞船也被扣押,连缴纳罚款的钱都没有。……为了生活下去,戴克接受了老朋友弗朗西斯——王国太空安全局警探长的一份特殊任务,潜入由马萨联盟主导的太空城市大都会……两很快发现并不简单,大都会鱼龙混杂,各路势力逐一登场,还有不知情的王国治安官茉莉对克里斯你追我赶

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/game/108-silly-ways-to-die

到了目的地,大壮从几个奇怪的女生中一眼就找到了日思夜想的小美,哪想到小美一就把大壮拉进了废弃的房子里……那里有一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那幺欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

《潮痕》开发日志 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-tideline-1/

然后这个月日志里大概 7 成的活都是五一假期整出来的……现在想想上学真爽,真的好想放暑假啊淦下面是正题:简单的冲刺跳跃效果……主要是 Character Controller Pro 的架构摸了一下,大概知道怎么写了试着玩了玩……继续考虑机制应该怎么整……接下来的计划其实还是老生常谈

Square Jump

indienova.com/steam/game/3522720

在这个简单却充满挑战的世界里,玩家需要通过精准的点击和释放来控制角色进行跳跃,精准的计算并落在安全平台上……在这个简单却充满挑战的世界里,玩家需要通过精准的点击和释放来控制角色进行跳跃,精准的计算并落在安全平台上

田野里的人(The Man in the Fields)

indienova.com/steam/game/3051180

The Man in the Fields (田野里的人) 是一个基于同名仪式的第一称恐怖体验。……你必须自己锁在一个有十字架的安全房间里,然后它才能找到进去的路。……策略: 找到使用设备和安全室的最佳方式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)