足迹(Footage)

indienova.com/steam/game/2901570

每个事件都有一个 “惊吓触发器”,您必须了解它才能避免陷入危险。……只有驱除鬼魂,您才能活下去。资源工具:如何识别幽灵的存在,并在整个游戏中跟踪它。……你最好开始打破一些路径逃离这个幽灵,否则你可能发现自己陷入了角落药物: 寻找药丸来减少你的焦虑和避免失去你的耐力正在开发中由于游戏目前正在开发中

足迹(Footage)

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每个事件都有一个“惊吓触发器”,您必须了解它才能避免陷入危险。……只有驱除鬼魂,您才能活下去。 资源 ◎ 工具: 如何识别幽灵的存在, 并在整个游戏中跟踪它。……你最好开始打破一些路径逃离这个幽灵, 否则你可能发现自己陷入了角落药物: 寻找药丸来减少你的焦虑和避免失去你的耐力

达摩挑战(The Daruma Challenge)

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掌控动量,否则失去一切。精准的平台挑战,惩罚犹豫,粉碎自负,只有最坚定的人才能获胜。 你能登顶吗?……只有聪明(或固执)的人才能找到。 99% 的人都会失败,你呢?

堕天使复仇(Abyss Chaser)

indienova.com/steam/game/3273740

勇闯神弃之地,屠杀程序生成的魔王,才能获得重要的钥匙,进入地狱深处。……地狱每一层都有一个独一无二的魔王,击杀之后才能继续深入。……你将逐步了解亚巴顿如何遭到背叛,帮助他获得清白,拿回他所失去的东西

挖矿传说(Mine Of Legend)

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周围只有这些比我还贪婪的矿工,何时才能够逃离这个地狱!故事我编不下去了,这就是一个挂机挖矿的游戏!……我们相信这才是你潜意识里一直渴望的放置游戏!

天命与厄运:世界 - 少女和龙(Doom & Destiny Worlds: Damsels & Dragons)

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击败坏人之后,您意识到自己的行动使哈拉吉亚人的三个世界完全混乱...……怎么了?正确的?

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记4

indienova.com/groups/post/103878

我想过了即使是塞尔达也会利用文字搭配游戏关卡以及地图设计来进行教程,不过他们加入了一些特别的音效以及独特的ui来避免玩家意识到文字的单调以及无聊……由于我对ui只懂一部分,也不太了解以及怎么操作这个问题,大家可以给点意见,谢谢

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记4

indienova.com/groups/post/103879

我想过了即使是塞尔达也会利用文字搭配游戏关卡以及地图设计来进行教程,不过他们加入了一些特别的音效以及独特的ui来避免玩家意识到文字的单调以及无聊……由于我对ui只懂一部分,也不太了解以及怎么操作这个问题,大家可以给点意见,谢谢

Hausmeister

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然后你会收到一张纸条,告诉你该怎么做。有时你必须从供应室拿起清洁工具,并使用它们。……当你意识到你正被一个恶灵追赶时,一切都变了。准备好被随机遇到的鬼魂吓到吧

1Day一天

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如果已失去的人能重见,哪怕只有一天…我将会做些什么?……可是亲爱的小方,当我失去了你之后,才意识到原来我忽略了你的感受,原来还能有另一种解决的方式...原来输了也能是胜利

版本:Early Access


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