Willing:ACT战斗系统中的玩家心理分析

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下文将对这三类基本需求进行介绍、分析,并举例说明现有的动作游戏是通过哪些设计来满足这些需求的。……(电子游戏中的暴力元素是否其副作用仍有待商榷)。……(马里奥能对玩家的输入进行快速的反应,只不过形式是动作上的改变,而不是角色速度上的快速变化)

万里高空出租车(MiLE HiGH TAXi)

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3 种游戏模式供选在正常模式下,选择你要接送哪些乘客,尽量挣钱,并延长你的游戏时间和职业生涯 在挑战模式下……快速将乘客送达目的地,以保住你的工作并赚取奖励时间

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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状态透镜 游戏里有哪些对象,这些对象有哪些属性,每种属性有哪些状态,什么事件触发了状态的改变?……行为透镜 游戏里有哪些操作性和自发性行为,比例是怎样的?……我希望看到哪些自发性行为,如何调整游戏使之实现?哪些行为是玩家希望做但做不到的?

秘密组织 6:血统(The Secret Order 6: Bloodline)

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40个引入胜的智力谜题和隐藏物品的场景!……引入胜的实验性小游戏!萨拉能救出她母亲并找到神奇的花吗?Features 39处奇异的地点!……引入胜的实验性小游戏! 阻止龙族致命的实验!

秘密组织 6:血统(The Secret Order 6: Bloodline)

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40 个引入胜的智力谜题和隐藏物品的场景!……引入胜的实验性小游戏!萨拉能救出她母亲并找到神奇的花吗?……◎ 引入胜的实验性小游戏!◎ 阻止龙族致命的实验!

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

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没有接收到持续的反馈让我能够了解到是哪些人真正在使用这个引擎。……目前已经联系上了顺子,如果大家还知道哪些正在孤立的做这些工作,肯请将相关的页面或联系方式在评论中回复或给我发邮件……RUN2.2.0.258.csv 陈康: 你觉得汉化F1文档麻利,还是汉化函数麻利.总感觉打开F1就是为了快速找到函数

接招(Take That)

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有时比如午休的时候我就单纯想快速的玩一玩突突突而已。……轻量的射击游戏,能够快速游玩核心内容,这便是本游戏的特色!……快速模式特色: 可以快速开始毫不墨迹 每张图三个不同难度 最多可加入额外5波敌人 三个不同的入侵点供选择

黏液(The Gunk)

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运用你的聪明才智和快速反应,克服各种挑战。这个神秘的失落世界藏着什么故事?这一切什么意味?……引人胜的探险:在星球上探索有着潮湿洞穴的茂密丛林,冒险踏入未知世界,并揭开星球的过去

林中小女巫(Little Witch in the Woods)

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女巫们在各地建立女巫之家,派遣女巫驻,为当地居民提供帮助。……悠哉日常(以后会更新)与新朋友聊天,了解他们的喜好,针对性地准备礼物赠送朋友,可以快速提升亲密度

涅槃飞行员 Yume(Nirvana Pilot Yume)

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这也是对 DOS 时代经典赛车游戏的颂歌,并结合了引人胜的视觉小说!……除了在 10 条复古主题的低多边形赛道上比赛外,游戏中还有很多决定要做出, 5 个不同的故事结局!……特色: ◎ 参加受经典街机游戏启发的超快速比赛◎ 在街机模式中测试你的技能,你只专注于赛车◎ 体验一个充满浪漫的故事

版本:Early Access


总页数:50


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